在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。
第1题:
A.在使用仿制图章工具的时候,可以改变画笔的大小
B.仿制图章工具一次只能确定一个取样点
C.仿制图章工具可以在任何一张打开的图像上取样,并用于任何一张图像中
D.仿制图章工具只能在本图像上取样并用于本图像中
第2题:
在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。
第3题:
图章的作用是()。
第4题:
Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。
第5题:
在Scratch中,“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
第6题:
在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。
第7题:
下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()
第8题:
哪个模块,不能用于开始执行一段程序?()
第9题:
在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。
第10题:
利用()积木,可以实现复制角色的功能。让用图章画的花瓣消失用积木(),让花瓣角色消失用积木()。
第11题:
想让角色“小蝴蝶”跟随鼠标指针移动,应该使用积木()。
第12题:
Photoshop中下面有关CloneStampTool(仿制图章工具)的使用描述正确的是()
第13题:
Scratch是积木式编程软件,通过鼠标拖曳部件,实现对角色的编程。
第14题:
在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
第15题:
在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。
第16题:
小鱼自由自在游动时,小鱼游到舞台外面了,怎么样让小鱼在舞台内自由游动?()
第17题:
属于动作模块的是()。
第18题:
要想角色在舞台上留下轨迹,必须用到()积木块。
第19题:
Scratch是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。
第20题:
Scratch中角色的旋转模式有几种?()
第21题:
要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()
第22题:
在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。
第23题:
在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()