Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。
第1题:
第2题:
Scratch中的背景设计中,没有下列哪种类别的命令?()
第3题:
下列哪些组件不是Scratch中提供的。()
第4题:
控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。
第5题:
()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。
第6题:
Scratch有八大控制模块,如动作、外观、声音等。
第7题:
反应性行为的识别线索包括哪些?()
第8题:
S4A是使Arduino开源硬件平台能够简单编程的Scratch修改版。在S4A中,提供了一系列新的传感器模块与输出模块,并通过它们连接到你的Arduino控制器。
第9题:
数字输出模块用来控制()的动作,如电磁阀、继电器、灯、报警等。
第10题:
火灾报警联动控制器进行功能测试时,使至少50个输入/输出模块同时处于动作状态;模块总数少于50个时,使所有模块动作,检查消防联动控制器的最大负载功能。
第11题:
第12题:
对
错
第13题:
Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中()部件用来控制程序运行的条件。
第14题:
新建文件的默认角色是()。
第15题:
SCRATCH中的启动模块共有几个?()
第16题:
scratch2.0中,指令区的脚本共有()个功能模块。
第17题:
下列属于外观控制模块的是()。
第18题:
声音的使用不可以()。
第19题:
在Scratch中,()部件用来为角色设置不同的外观效果。
第20题:
在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在()部件组中。
第21题:
在进行电话营销时,话务员应注意声音语言的把握,做到:把握()控制好()和()
第22题:
说话言语内容之外的语言特征,如反应的快慢、声音的大小、说话的长短等副语言行为
包括面部颜色、口腔干燥、出汗等头部反应行为
无意控制的肢体动作
有意控制的肢体动作
第23题:
主轴模块
PLC模块
进给模块
刀架
第24题: