在敌方无增益的情况下,我方满血步兵机器人占领碉堡后,受到一发42mm弹丸的攻击,血量扣除值为()
第1题:
空袭警报是在敌方对我方将要攻击时发放。鸣6秒,停6秒,10遍为一个周期。
第2题:
当哨兵机器人击杀一个敌方一级步兵机器人,将恢复多少血量?()
第3题:
哨兵机器人击杀敌方二级步兵机器人,则此哨兵机器人将获得的增益血量为()
第4题:
不考虑伤人情况,步兵机器人第一次提前发射弹丸会受到以下哪种警告?()
第5题:
在比赛过程中攻击敌方机器人的合法方式是()
第6题:
当英雄机器人的42mm测速模块与2块装甲模块离线,该机器人每秒将会扣除多少血量?()
第7题:
以下关于哨兵机器人的描述正确的是()
第8题:
一个满血且未曾消耗过底盘功率的2级步兵机器人,以持续11Ow的功率输出3s,血量扣除值为()
第9题:
以下哪种获取弹丸行为是合法的?()
第10题:
假设某战队工程机器人裁判系统正常运行,受到一发弹丸攻击后剩余血量500,在仅依靠自身恢复血量的情况下,从受到攻击后立即开始计时,最快在多少秒后能够恢复全部上限血量?()
第11题:
不考虑其他伤害来源,一方满血步兵机器人连续受到两次一级警告,三次二级警告和一次三级警告,此时该机器人剩余血量应为()
第12题:
以下哪种攻击性行为属于手段性攻击行为()。
第13题:
一级英雄机器人在实时**口热量均为0的情况下,发射一发20m/s的42mm弹丸与一发30m/s的17mm弹丸,此时大弹丸发射机构、小弹丸发射机构的**口热量、英雄机器人生命值分别为()
第14题:
比赛中步兵机器人血量低于上限血量的20%时,该步兵机器人的**口热量冷却值变为原来的()倍。
第15题:
二级英雄机器人在荒地区以固定时间间隔持续发射42mm弹丸,在不扣血的情况下最小射击间隔应该为多少?()
第16题:
双方机器人可通过占领碉堡后,获得()防御力,**口热量冷却值提升为未占领前的()仅()占领碉堡的一方机器人可获得增益。
第17题:
以下关于机器人变形与交互描述正确的是()
第18题:
比赛中,步兵和英雄机器人可以通过以下哪些方式增长经验价值?() ①自然增长 ②敌方机器人被罚下 ③击杀己方机器人 ④击杀敌方机器人
第19题:
当步兵机器人的场地交互模块与2块装甲模块离线,该机器人每秒将会扣除多少血量?()
第20题:
一台空中机器人蓄满能量后开始起飞攻击敌方机器人,弹丸初速度为35m/s,连续发射2颗弹丸,则该空中机器人可攻击时间减少了()s。
第21题:
哪个类型的机器人能直接获取战场地面的弹丸?()
第22题:
在荒地上,血量为50的三级步兵机器人**口每秒冷却值为()
第23题:
机器人占领碉堡后,获得防御力为()