下面选项中属于反射贴图特点的是()。
第1题:
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
第2题:
在材质组件中凹凸贴图是()
第3题:
何种贴图方式可以产生不平滑的表面?()
第4题:
使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?()
第5题:
在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()
第6题:
下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()
第7题:
在三维软件中,材质和贴图是同一个概念
材质包含了明暗模式和贴图两个内容
在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图
纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
第8题:
在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作
凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样
在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
第9题:
漫反射颜色
自发光
不透明度
反射
第10题:
影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。
决定物体表面高光的颜色。
在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。
用来模拟介质对周围环境的反射效果。
第11题:
凹凸
反射
表面
扩展灯光
第12题:
环境光颜色
漫反射颜色
高光颜色
过滤色
第13题:
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
第14题:
要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式()
第15题:
标准材质的凹凸贴图()。
第16题:
以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().
第17题:
属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()
第18题:
以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()
第19题:
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
第20题:
环境贴图
漫反射贴图
不透明度贴图
凹凸贴图
第21题:
金属贴图
漫射贴图
反射贴图
不透明贴图
凹凸贴图
第22题:
高光贴图
反光贴图
不透明贴图
凹凸贴图
第23题:
不透明度
凹凸
反射
漫反射