创作一个多媒体作品的第一步是()
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
甲把自己创作的多媒体作品送给乙。在一次多媒体作品展中,乙将该多媒体作品参展,乙的行为______。
A.侵犯了甲的署名权
B.侵犯了甲的展览权
C.侵犯了甲的发行权
D.不侵权
第3题:
第4题:
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
第5题:
创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
第6题:
多媒体作品是多人合作的结晶,需要软件人员和()一起将多媒体作品制作出来。
第7题:
下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。
第8题:
下列哪些是多媒体作品的制作流程的必要阶段()。
第9题:
创作多媒体作品是一个较为复杂的过程,其基本过程一般包括以下几个阶段: ①编写使用手册; ②发布使用; ③修改调式; ④信息的规划与组织; ⑤多媒体素材制作与集成。 它们的先后次序是()。
第10题:
其他三个选项都不对
测试修改
选题策划
创作合成
第11题:
①②③④⑤
④⑤③①②
②①④⑤③
⑤④①②③
第12题:
知识管理工具
课件创作工具
素材编辑工具
多媒体作品开发工具
第13题:
甲将自己创作的多媒体作品赠送给乙,乙在一次多媒体作品展中将该作品参展。乙的行为侵犯了甲的(27)。
A.出租权
B.展览权
C.发行权
D.署名权
第14题:
A.①②③④⑤
B.④⑤③①②
C.②①④⑤③
D.⑤④①②③
第15题:
按先后步骤写出多媒体作品创作步骤。
第16题:
Authorware是一个()。
第17题:
多媒体作品的()是多媒体作品制作的第四阶段。
第18题:
一个实用的多媒体课件开发小组应包括如下几类人员()。
第19题:
下面不属于多媒体作品制作程序的一个步骤的是()。
第20题:
下列哪些是多媒体作品的制作流程()。
第21题:
需求分析
修改调试
作品发布
脚本编写
第22题:
无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行系统测试
无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行制作安装
无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行素材采集
无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行创作合成
第23题:
项目负责人、学科教师、多媒体创作人员
学科教师、多媒体创作人员
项目负责人、多媒体创作人员
项目负责人、策划者、多媒体创作人员