Authorware是由教育开发者专门为创建()而设计的。
第1题:
创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。
A.组合(Composite) B.装饰器(Decorator)C.代理(Proxy) D.单例(Singleton)
第2题:
authorware的设计窗口是用户编制程序的地方。
A对
B错
第3题:
当Authorware运行至[移动]设计图标时,会首先检查[MoveWhen]属性的值,如果保持该文本框为空的话,Authorware将()
第4题:
为培养幼儿倾听和表述能力而专门设计的用游戏形式组织的语言教育活动是()。
第5题:
Delphi中设计应用程序的菜单时,有主菜单和弹出菜单两种菜单,它们各自“Standard”页上的一个组件创建。主菜单由()组件创建;而弹出菜单用()组件创建。窗体中的多页面设计要用到()组件。
第6题:
以下关于PaaS平台“开发者中心”的功能描述,正确的是()
第7题:
Authorware的计算图标用于导入()、设计()。
第8题:
Authorware的群组图标用于设计()。
第9题:
第10题:
第11题:
第12题:
第13题:
第14题:
简述在Authorware中可以创建哪几种运动类型?
在Authorware中可以创建5种运动类型
Direct to Point(指向固定点):用于将展示窗口中的移动对象(显示图标内容)沿直线从现在的位置移动到目的地点。
Direct to Line(指向固定直线上的某点):用于将展示窗口中的移动对象从初始点位置移动到所定义的终点直线上的一点位置。
Direct to Grid(指向固定区域内的某点):用于展示窗口中的移动对象从初始点位置移动到终点位置定义的二维平面上的任何栅格单元上。
Path to End(指向固定路径的终点):用于在被移动对象创建移动的路径,从而限定移动对象的运动方式。
Path to Point(指向固定路径的任意点):该运动类型所达到的运动效果与“指向固定路径的终点”类似,但使用该类型的移动对象的终点位置是不固定的,它可以将移动对象从初始位置点移动到路径上的任一点。
略
第15题:
authorware的框架设计图标,是由()、()两部分构成的。
第16题:
转职培训是为在业人员转换新的职业岗位而进行的一种专门的教育。
第17题:
散打训练是为提高散打运动员的()和()而专门组织的一种准备性的教育过程。
第18题:
Authorware主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、()和设计窗组成。
第19题:
Authorware的交互图标用于设计用户的()。
第20题:
第21题:
第22题:
第23题:
对
错