下面有关私有变量和私有方法的声明,叙述正确的有()。
第1题:
在Visual FoxPro中,下列变量中需要事先定义的是( )。
A) 私有变量、局部变量、数组变量
B)全局变量、局部变量、数组变量
C)全局变量、私有变量、数组变量
D)全局变量、局部变量、私有变量
第2题:
在Visual FoxPro中,程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是 ______。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第3题:
在Visual FoxPro程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( )。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第4题:
接口是一种引用类型,在接口中可以声明(),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
第5题:
子类可以继承父类里的所有变量和方法,包括私有的属性和方法。
第6题:
下面哪些说法是正确的()
第7题:
下面有关私有变量和私有方法的声明,哪些叙述是对的()。
第8题:
在程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()。
第9题:
局部变量
公共变量
私有变量
全局变量
第10题:
PRIV all
PUBLIC all
all=0
STORE 0 TO all
第11题:
没有子类的友好类应该定义成final。
没有被覆盖的友好方法应该定义成final
不定义在包中没有被用到的友好属性、方法和类
不要定义不会被用到的局部变量、类私有属性、类私有方法和方法参数
第12题:
方法、属性、索引器和事件
方法、属性信息、属性
索引器和字段
事件和字段
第13题:
A.子类只能继承父类的非私有属性,不能继承父类的方法
B.子类不能继承父类的私有属性
C.子类能直接继承父类所有的非私有属性,也可通过接口继承父类的私有属性
D.子类只能继承父类的方法,不能继承父类的属性
第14题:
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为
A.私有变量和局部变量
B.公共变量和私有变量
C.公共变量和局部变量
D.公共变量、私有变量和局部变量
第15题:
定义类ClassPerson(privatevalname:String){},以下说法正确是?()
第16题:
关于局部变量说法,符合编程规范的说法是()
第17题:
在VisualFoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()
第18题:
以下有关类的继承的叙述中,正确的是()
第19题:
下面关于语句说法正确的是()
第20题:
静态方法不能被覆盖
私有方法不能被重载
实例变量能够被隐藏
静态方法能够被重载
第21题:
有私有方法和私有变量
没有私有方法也没有私有变量
没有私有方法,有私有变量
有私有方法,没有私有变量
第22题:
用关键字private修饰的成员变量和方法,称为私有变量和私有方法
用关键字protected修饰的成员变量和方法,称为私有变量和私有方法
用关键字public修饰的成员变量和方法,称为私有变量和私有方法
私有变量不能通过对象直接访问,只有在本类中创建的该类对象,才能访问自己的私有变量
第23题:
不要定义不会被用到的局部变量,类私有属性,类私有方法和方法参数
几乎每一个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式
变量定义的“就近原则”
属性名可以和公有方法参数相同,也可以和局部变量相同