如果要放大对象是一个元件的实例,那么这个放大的效果用传统补间将无法实现。
第1题:
在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。
第2题:
流量放大部分的元件通常只有一个或两个流量放大阀。
第3题:
在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
第4题:
下列关于运动补间动画,说法正确的是()。
第5题:
在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,然后再把元件的宽度变为原来的一半,那么该实例和元件的宽度分别是各自初始状态的()。
第6题:
用一个能放大5倍的放大镜看一个20°的角,这个角是()。
第7题:
在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。
第8题:
用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的对象相对大小不同。
第9题:
在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。
第10题:
位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
第11题:
影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
第12题:
100°
20°
4°
无法确定
第13题:
传统补间动画要求制作对象是什么类型的()
第14题:
在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()
第15题:
在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。
第16题:
如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画,而且只能做传统补间。
第17题:
双端输入双端输出差动放大器的放大倍数和单边电路的电压放大倍数()。这种电路用成倍的元件来换取对()的抑制。
第18题:
关于补间动画,说法正确的是()。
第19题:
想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。
第20题:
用补间形状和传统补间,都可以做出放大的动画效果。
第21题:
如果把某个元件实例使用切换元件功能将其切换为另一个元件后,这个元件实例的哪些属性将会保留下来()。
第22题:
移动、放大、淡入,这些效果用传统补间是可以同时实现的。
第23题:
运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
形状补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
形状补间是发生在相同元件的不同实例之间的