3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。
第1题:
Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数。
第2题:
3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()
第3题:
在3ds Max里面怎么编辑子物体?
第4题:
3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。
第5题:
下列关于环境贴图的描述,不正确的是().
第6题:
下面关于帮助菜单说法错误的是()。
第7题:
第8题:
对
错
第9题:
对
错
第10题:
帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项
可以查看当前的3ds Max的版本信息
可以更改界面UI设置方案
可以提供3ds Max的索引和搜索信息
第11题:
“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
正确“环境贴图”是可以进行编辑的
正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
第12题:
第13题:
在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()
第14题:
3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
第15题:
3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可直接创建。
第16题:
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小。()
第17题:
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
第18题:
3ds max中可编辑对象有哪几种?
第19题:
第20题:
第21题:
动画制作
语音识别
视频编辑
音频编辑
第22题:
按字母G键可直接打材质编辑器.
材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第23题: