PCloud粒子云在一个事先限定的空间中发射粒子,粒子发射器的外形有四种。包括()、()、()和Object-based Emitter(基于物体的发射器)。如果Object-based Emitter,如果则需要用()按钮指定三维物体作为发射器。

题目

PCloud粒子云在一个事先限定的空间中发射粒子,粒子发射器的外形有四种。包括()、()、()和Object-based Emitter(基于物体的发射器)。如果Object-based Emitter,如果则需要用()按钮指定三维物体作为发射器。


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  • 第1题:

    下列对粒子发射器类型描述正确的是()。

    • A、Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换
    • B、执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成
    • C、Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型
    • D、类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小
    • E、发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度

    正确答案:C

  • 第2题:

    下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器?()

    • A、Spray
    • B、SuperSpray
    • C、Snow
    • D、Pcloud

    正确答案:D

  • 第3题:

    在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()

    • A、使用Particle Tool在场景中创建粒子
    • B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
    • C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
    • D、通过创建柔体产生粒子
    • E、通过创建物体产生粒子

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第4题:

    可以单选题场景中的某个物体作为发射器的粒子是().

    • A、Blizzard
    • B、Spray
    • C、PArray
    • D、PCloud

    正确答案:C

  • 第5题:

    效果是使用什么基础粒子制作的().

    • A、超级喷射(SuperSpray)
    • B、粒子云(PclouD.
    • C、暴风雪(BlizzarD.
    • D、粒子阵列(Parray)

    正确答案:D

  • 第6题:

    Particle Tool命令不能创建的是()

    • A、单个粒子
    • B、球形粒子
    • C、粒子阵列
    • D、粒子发射器

    正确答案:D

  • 第7题:

    单选题
    下列对粒子发射器类型描述正确的是()。
    A

    Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换

    B

    执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成

    C

    Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型

    D

    类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小

    E

    发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。
    A

    暴风雪(Blizzard)

    B

    粒子云(PClouD.

    C

    粒子阵列(PArray)

    D

    喷射(Spray)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    效果是使用什么基础粒子制作的().
    A

    超级喷射(SuperSpray)

    B

    粒子云(PclouD.

    C

    暴风雪(BlizzarD.

    D

    粒子阵列(Parray)


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
    A

    使用Particle Tool在场景中创建粒子

    B

    创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统

    C

    通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子

    D

    通过创建柔体产生粒子

    E

    通过创建物体产生粒子


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。
    A

    超级喷射(SuperSpray)

    B

    暴风雪(BlizzarD.

    C

    粒子云(PClouD.

    D

    喷射(Spray)


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面哪个操作不能产生粒子()
    A

    使用ParticleTool在场景中创建粒子

    B

    使用发射器创建粒子

    C

    使用物体发射粒子

    D

    使用贴图发射粒子


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在雪花粒子系统中,粒子的大小与()有关系。

    • A、发射器的距离
    • B、发射器的大小
    • C、发射器的宽度
    • D、发射器的长度

    正确答案:A

  • 第14题:

    以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。

    • A、暴风雪(Blizzard)
    • B、粒子云(PClouD.
    • C、粒子阵列(PArray)
    • D、喷射(Spray)

    正确答案:D

  • 第15题:

    下面哪个选项不是粒子系统的内容。()

    • A、SPRAY(雾)
    • B、pcloud(粒子云)
    • C、blizzard(暴雪)
    • D、bomb(爆炸)

    正确答案:D

  • 第16题:

    以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。

    • A、超级喷射(SuperSpray)
    • B、暴风雪(BlizzarD.
    • C、粒子云(PClouD.
    • D、喷射(Spray)

    正确答案:D

  • 第17题:

    下面哪个操作不能产生粒子()

    • A、使用ParticleTool在场景中创建粒子
    • B、使用发射器创建粒子
    • C、使用物体发射粒子
    • D、使用贴图发射粒子

    正确答案:D

  • 第18题:

    以下基础粒子能模拟对象爆炸的是()。

    • A、暴风雪(BlizzarD.
    • B、粒子云(PClouD.
    • C、粒子阵列(PArray)
    • D、超级喷射(SuperSpray)

    正确答案:D

  • 第19题:

    单选题
    在雪花粒子系统中,粒子的大小与()有关系。
    A

    发射器的距离

    B

    发射器的大小

    C

    发射器的宽度

    D

    发射器的长度


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    Particle Tool命令不能创建的是()
    A

    单个粒子

    B

    球形粒子

    C

    粒子阵列

    D

    粒子发射器


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下基础粒子能模拟对象爆炸的是()。
    A

    暴风雪(BlizzarD.

    B

    粒子云(PClouD.

    C

    粒子阵列(PArray)

    D

    超级喷射(SuperSpray)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    PCloud粒子云在一个事先限定的空间中发射粒子,粒子发射器的外形有四种。包括()、()、()和Object-based Emitter(基于物体的发射器)。如果Object-based Emitter,如果则需要用()按钮指定三维物体作为发射器。

    正确答案: Box Emitter(立方体发射器),Sphere Emitter(球体发射器),Cylinder Emitter(柱体发器),Pick Object(拾取物体)
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    Maya动力学可以完成以下哪些工作?()
    A

    创建粒子,给粒子上色

    B

    使用粒子创建精细模型

    C

    使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果

    D

    使用重力场或其他力场移动粒子


    正确答案: A,C,D
    解析: 暂无解析