在AdobeIllustrator中,创建实时描摹中仅在黑白模式下可用的是()
第1题:
下列有关转换描摹对象的描述正确的是()
第2题:
下面说法中错误的是()。
第3题:
在关系数据库管理系统中,创建的视图在数据库三层结构中属于()。
第4题:
AdobeIllustrator相交以前的版本在原有的图形处理功能的基础上增加了()
第5题:
在AdobeIllustrator中,如何创建实时描摹()
第6题:
要将一张位图图像转换为矢量图,需要执行哪个操作()。
第7题:
在DPP中图像样式设置为()时,可以创建类似于使用黑白滤色镜的效果。
第8题:
如果欲将Illustrator中绘制的矢量图转化为光栅图,Al格式可在Photoshop中打开该文件
在AdobeIllustrator中可以将矢量图光栅化,但是分辨率只能设定为72dpi
在AdobeIllustrator中可以将矢量图光栅化,但是色彩模式必须为RGB
在AdobeIllustrator中可以将矢量图光栅化,并且可以根据发布媒体的不同,设定不同的分辨率,选择不同的色彩模式
第9题:
对象>实时上色>建立
对象>实时描摹>建立
对象>复合路径>建立
编辑>描摹预设
第10题:
使用灰度模式
在图像菜单中使用调整子菜单中的黑白命令
将图像的饱和度调整为零
在调整面板中使用黑白图标进行调整
使用Lab模式中的亮度通道进行转换
使用调整菜单中调整子菜单中的色调分离命令进行转换
第11题:
路径拟合
填色和描边
最大描边粗细
最小描边长度
第12题:
实时描摹
创建轮廓
栅格化
拼合透明度
第13题:
在IllustratorCS3中,使用实时描摹功能,可以快速、精确地将()转换为可编辑、可缩放的矢量路径。
第14题:
在COSPAA-SARSAT系统中,406MHz示位标支持的工作模式是()
第15题:
Facade在设计模式中属于什么模式()
第16题:
下面有关将矢量图光栅化的叙述正确的是:()
第17题:
下面关于AdobeIllustrator的界面描述正确的是()
第18题:
在Photoshop中将彩色图像转换成高反差黑白图像的方法有()。
第19题:
RGB模式是由CIE协会创建的一个颜色模式
双色模式是一种8位灰度位图模式
灰度模式下图像中只有黑、白、灰三种颜色显示
黑白模式是颜色结构中最简单的位图色彩模式
第20题:
实时描摹
实时上色
控制调板
钢笔路径
第21题:
Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、彩色模式和黑白模式
Photoshop屏幕显示模式分别为彩色模式、全屏模式和黑白模式
Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、全屏模式和黑白模式,分别用于不同模式的图像
通过工具箱中的三个屏幕模式按钮实现显示模式的转换
第22题:
创建模式
结构模式
行为模式
工厂模式
第23题:
当对描摹结果满意后,可将描摹转换为路径或实时上色对象
当对描摹结果满意后,不可以将描摹转换为路径或实时上色对象
转换描摹对象后,不能再使用调整描摹选项
转换描摹对象后,能再继续使用调整描摹选项