()是改变复杂形状最简单的方法,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状。A、点变形B、直线变形C、曲面变形D、曲线变形

题目

()是改变复杂形状最简单的方法,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状。

  • A、点变形
  • B、直线变形
  • C、曲面变形
  • D、曲线变形

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参考答案和解析
正确答案:A
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  • 第1题:

    成型模是通过板料或坯料()来改变形状,使其获得最终形状。

    • A、局部变形
    • B、弯曲变形
    • C、挤压变形
    • D、拉深变形

    正确答案:A

  • 第2题:

    变形特征的创建方法有()。

    • A、点变形
    • B、直线变形
    • C、曲面变形
    • D、曲线变形

    正确答案:A,C

  • 第3题:

    曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    ()命令可以控制物体沿着面片的表面变形。

    • A、Xform
    • B、路径变形
    • C、面片变形
    • D、曲面变形

    正确答案:C

  • 第5题:

    ()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表面变形。

    • A、Xfrom
    • B、路径变形
    • C、面片变形
    • D、曲面变形

    正确答案:D

  • 第6题:

    哪个工具可以在保持路径整体细节完整无缺的同时,调整所选择的锚点()

    • A、变形工具
    • B、皱褶工具
    • C、自由变换工具
    • D、改变形状工具

    正确答案:D

  • 第7题:

    单选题
    ()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表面变形。
    A

    Xfrom

    B

    路径变形

    C

    面片变形

    D

    曲面变形


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    多选题
    变形特征的创建方法有()。
    A

    点变形

    B

    直线变形

    C

    曲面变形

    D

    曲线变形


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    变形特征可以改变复杂曲面或实体模型的局部或整体形状,无须考虑用于生成模型的草图或特征约束。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    哪个工具可以在保持路径整体细节完整无缺的同时,调整所选择的锚点()
    A

    变形工具

    B

    皱褶工具

    C

    自由变换工具

    D

    改变形状工具


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。
    A

    B

    线

    C

    曲线到曲线

    D

    曲面推进


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。
    A

    B

    线

    C

    曲线到曲线

    D

    曲面推进


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。

    • A、点
    • B、线
    • C、曲线到曲线
    • D、曲面推进

    正确答案:C

  • 第14题:

    关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。

    • A、点
    • B、线
    • C、曲线到曲线
    • D、曲面推进

    正确答案:A

  • 第15题:

    用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。


    正确答案:拟和;逼近

  • 第16题:

    下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()

    • A、点、线、面
    • B、变形器、曲面、曲线
    • C、控制点、编辑点、壳线
    • D、编辑点、多边形、粒子

    正确答案:A,B,D

  • 第17题:

    ()命令可以控制体沿着路径曲线变形。

    • A、Xfrom
    • B、路径变形
    • C、面片变形
    • D、曲面变形

    正确答案:B

  • 第18题:

    使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()

    • A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
    • B、如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
    • C、确保变形提示点的逻辑性
    • D、以上说法均错误

    正确答案:C

  • 第19题:

    判断题
    曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    ()命令可以控制体沿着路径曲线变形。
    A

    Xfrom

    B

    路径变形

    C

    面片变形

    D

    曲面变形


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    ()命令可以控制物体沿着面片的表面变形。
    A

    Xform

    B

    路径变形

    C

    面片变形

    D

    曲面变形


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()是改变复杂形状最简单的方法,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状。
    A

    点变形

    B

    直线变形

    C

    曲面变形

    D

    曲线变形


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()
    A

    B

    线

    C

    曲线到曲线

    D

    曲面推进


    正确答案: A
    解析: 暂无解析