游戏《上古世纪》中主线任务是随着什么来执行的任务()A、玩家的游历B、世界的改变C、各种族的背景世界观D、时间的推移

题目

游戏《上古世纪》中主线任务是随着什么来执行的任务()

  • A、玩家的游历
  • B、世界的改变
  • C、各种族的背景世界观
  • D、时间的推移

相似考题
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  • 第1题:

    一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上是( )游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到 ( )社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的( )起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。


    A. 依赖于,现实,挑战
    B. 取决于,虚拟,扮演
    C. 取决于,现实,扮演
    D. 依赖于,虚拟,挑战

    答案:B
    解析:
    解题指导: 首先可以肯定的是第二个空是虚拟社会。然后再BD里选择。B选项符合文意。故答案为B。

  • 第2题:

    游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    游戏《上古世纪》中的游戏音乐属于什么风格特点()

    • A、新时代
    • B、旧时代
    • C、朋克时代
    • D、摇滚

    正确答案:A

  • 第4题:

    游戏《上古世纪》中上古世纪中驾船时玩家能够控制几门大炮()

    • A、1
    • B、2
    • C、4
    • D、所有

    正确答案:A

  • 第5题:

    视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。

    • A、精神世界的逻辑
    • B、真实世界的逻辑
    • C、反转
    • D、改变插补模式

    正确答案:B

  • 第6题:

    在游戏《魔兽争霸3》中,玩家可选择的种族有()个


    正确答案:4

  • 第7题:

    填空题
    在游戏《魔兽争霸3》中,玩家可选择的种族有()个

    正确答案: 4
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中上古世纪中驾船时玩家能够控制几门大炮()
    A

    1

    B

    2

    C

    4

    D

    所有


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中玩家可以自由选择几种天赋进行搭配()
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    5


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()
    A

    单纯的去了解游戏故事

    B

    参与到探索、冒险中

    C

    享受PK的乐趣

    D

    获得探索世界的成就感


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。
    A

    操作的一致性

    B

    玩家不期望重复自己

    C

    游戏环境的限制

    D

    玩家期望公平的机会


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中的游戏音乐属于什么风格特点()
    A

    新时代

    B

    旧时代

    C

    朋克时代

    D

    摇滚


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    游戏《上古世纪》中上古世纪中,玩家如何前往原大陆()

    • A、乘空艇
    • B、飞行坐骑
    • C、驾船
    • D、马车

    正确答案:C

  • 第14题:

    游戏《上古世纪》中玩家可以自由选择几种天赋进行搭配()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、5

    正确答案:C

  • 第15题:

    游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()

    • A、单纯的去了解游戏故事
    • B、参与到探索、冒险中
    • C、享受PK的乐趣
    • D、获得探索世界的成就感

    正确答案:C

  • 第16题:

    游戏《上古世纪》的创造理念及核心玩法是()

    • A、唯美的画面
    • B、玩家成为游戏世界的改造者和设计者
    • C、PK、升级、打怪、做任务
    • D、不断超越自己

    正确答案:B

  • 第17题:

    一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上是()游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到()社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的()起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。

    • A、依赖于;现实;挑战
    • B、取决于;虚拟;扮演
    • C、取决于;现实;扮演
    • D、依赖于;虚拟;挑战

    正确答案:B

  • 第18题:

    加强思想道德建设的一个重要任务,是引导人民树立正确的()。

    • A、世界观、发展观、运动观
    • B、世界观、价值观、金钱观
    • C、世界观、人生观、价值观
    • D、民族观、国家观、世界观

    正确答案:C

  • 第19题:

    判断题
    游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    游戏《上古世纪》的创造理念及核心玩法是()
    A

    唯美的画面

    B

    玩家成为游戏世界的改造者和设计者

    C

    PK、升级、打怪、做任务

    D

    不断超越自己


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上______游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到______社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉地______起任务当中的某个角色,全身心地感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。依次填入划横线部分最恰当的一项是(  )。
    A

    依赖于 现实 挑战

    B

    取决于 虚拟 扮演

    C

    取决于 现实 扮演

    D

    依赖于 虚拟 挑战


    正确答案: B
    解析:
    第二空,电脑游戏的世界是“虚拟”世界,而非“现实”。第三空,由“不知不觉”可知,游戏玩家是在“扮演”角色,而不是“挑战”角色。因此B项正确。

  • 第22题:

    单选题
    视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。
    A

    精神世界的逻辑

    B

    真实世界的逻辑

    C

    反转

    D

    改变插补模式


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中主线任务是随着什么来执行的任务()
    A

    玩家的游历

    B

    世界的改变

    C

    各种族的背景世界观

    D

    时间的推移


    正确答案: C
    解析: 暂无解析