更多“按灯光的照射类型分,()和()是常用的两种。A、聚光灯B、泛光灯C、收灯光D、水等灯光”相关问题
  • 第1题:

    以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()

    • A、泛光灯
    • B、目标聚光灯
    • C、自由聚光灯
    • D、自由平

    正确答案:A,B,C,D

  • 第2题:

    在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().

    • A、目标聚光灯
    • B、自由平行光
    • C、泛光灯
    • D、天光

    正确答案:D

  • 第3题:

    在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()

    • A、泛光灯
    • B、聚光灯
    • C、平行光灯
    • D、环境灯

    正确答案:B

  • 第4题:

    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()

    • A、目标平行光(Target Directional Light)
    • B、目标聚光灯(Target Spotlight)
    • C、泛光灯(Omni Light)

    正确答案:C

  • 第5题:

    在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。

    • A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[天光(Skylight)]

    正确答案:D

  • 第6题:

    3DMAX提供了()类型的灯光。

    • A、聚光灯
    • B、平行灯
    • C、泛光灯
    • D、夜光灯

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    填空题
    Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

    正确答案: 标准Standard灯光
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()
    A

    泛光灯

    B

    聚光灯

    C

    平行光灯

    D

    环境灯


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    按灯兴的照射类型分,()和()是常用的两种。
    A

    聚光灯

    B

    泛灯光

    C

    收灯光

    D

    水等灯光


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
    A

    目标聚光灯

    B

    自由平行光

    C

    泛光灯

    D

    天光


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列说法中错误的是()。
    A

    聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的

    B

    聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制

    C

    泛光灯的灯光方向是可以控制的

    D

    聚光灯的灯光方向是可以控制的


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。
    A

    [目标聚光灯(TargetSpotlight)]

    B

    [自由平行光(FreeDirectionalLight)]

    C

    [泛光灯(OmniLight)]

    D

    [天光(Skylight)]


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。

    • A、[泛光灯(Omni)]
    • B、[目标聚光灯(Spot)]
    • C、[天光(Sky)]
    • D、[平行光(Directional)]

    正确答案:A

  • 第14题:

    在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。

    • A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
    • B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

    正确答案:C

  • 第15题:

    在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()

    • A、泛光灯
    • B、自由聚光灯
    • C、目标聚光灯
    • D、自由平行光

    正确答案:C

  • 第16题:

    有起点和落点的灯光为、()

    • A、泛光灯
    • B、自由平行光
    • C、目标聚光灯
    • D、自由聚光灯

    正确答案:C

  • 第17题:

    Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。


    正确答案:标准Standard灯光

  • 第18题:

    下列关于灯光类型的描述。不正确的().

    • A、mr区域泛光灯只适用于mentalray
    • B、天光可以控制灯光的发光范围
    • C、自由聚光灯产生锥形的照射区域
    • D、自由平行光产生平行的照射区域

    正确答案:A

  • 第19题:

    单选题
    下列关于灯光类型的描述。不正确的().
    A

    mr区域泛光灯只适用于mentalray

    B

    天光可以控制灯光的发光范围

    C

    自由聚光灯产生锥形的照射区域

    D

    自由平行光产生平行的照射区域


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
    A

    [目标平行光(TargetDirectionalLight)]

    B

    [目标聚光灯(TargetSpotlight)]

    C

    [泛光灯(OmniLight)]

    D

    [自由平行光(FreeDirectionalLight)]


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
    A

    [泛光灯(Omni)]

    B

    [目标聚光灯(Spot)]

    C

    [天光(Sky)]

    D

    [平行光(Directional)]


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
    A

    目标平行光(Target Directional Light)

    B

    目标聚光灯(Target Spotlight)

    C

    泛光灯(Omni Light)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    3DMAX提供了()类型的灯光。
    A

    聚光灯

    B

    平行灯

    C

    泛光灯

    D

    夜光灯


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析