()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
第1题:
AutoCAD的坐标系统有、世界坐标系、()、其中、世界坐标系、是固定不变的。
第2题:
()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。
第3题:
()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。
第4题:
()是3ds max中功能最为强大的坐标系统。
第5题:
当旋转对象时,以下描述正确的是()。
第6题:
下面关于坐标系统的说法中错误的是()。
第7题:
在地理信息系统中,通常使用的三个坐标系是()
第8题:
世界坐标系统
视图坐标系统
本地坐标系统
自定义坐标系统
第9题:
T
X
Y
Z
第10题:
世界坐标系统是一个全局坐标系统
视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确
本地坐标系统能单独用于对象
在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
第11题:
世界坐标系统
视图坐标系统
本地坐标系统
自定义坐标系统
第12题:
绝对直角坐标系统;
世界坐标系统;
用户坐标系统;
笛卡儿坐标系统
第13题:
在世界坐标系统的Front视图中,垂直方向是世界坐标系统的()轴。
第14题:
在AUTOCAD中,系统提供的几种坐标系统为:()
第15题:
在世界坐标系统的Front视图中看,水平方向是世界坐标系统的()轴。
第16题:
3dsmax坐标系统包括()。
第17题:
一般在建立对象时所使用的坐标是()。
第18题:
下列选项中,能作为坐标系统的有:()
第19题:
使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致
使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致
使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致
使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致
第20题:
笛卡尔坐标系
世界坐标系
用户坐标系
球坐标系
第21题:
T
X
Y
Z
第22题:
第23题:
世界坐标系统
视图坐系统
本地坐标系统
自定义坐标系统
第24题:
视图坐标系统
父坐标系统
子坐标系统
本地坐标系统