服装是围绕着人衣服穿戴状态进行的三维立体设计,它的个性化、动态感要通过()来体现。
第1题:
敏锐的立体感,立体思维和正确的()是进行立体构成设计的先决条件。
第2题:
在服装款式设计中运用半立体状态,可以增强服装的()。
第3题:
服装设计中立体构成与材料密切相关,材料是立体构成最终实现的物质保证。
第4题:
服装立体型中面的造型构成是利用面形材料,以重复、渐变、扭转、面层和面群排列等构成形式,使服装立体的造型具有虚实量感和空间层次。
第5题:
服装缝制过程是服装设计完成从平面到立体的转化过程。
第6题:
三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作
第7题:
论述三维动态化服装设计的主要功能。
第8题:
地貌虚拟表示地形具有“临场感、真三维立体感”,有关这种表示地形的方法,不正确的是()。
第9题:
一般认为立体裁剪是指以()为基础进行的服装造型方法,服装当其穿着在人体上之后,就占据了一定的立体空间,也就具备了一定的立体造型。
第10题:
人模
面料
造型
服装
第11题:
第12题:
第13题:
服装指人着装后的一种状态,包括()组合的着装状态。
第14题:
()又称服装结构立体构成,是设计和制作服装纸样的重要方法之一。
第15题:
()是立体的服装形象必须具备的三个因素,也是塑造完整的服装形象所要考虑的,这三个方面的思维和构想,被称为三维构想或三维想象。
第16题:
服装立体裁剪又称服装结构立体构成,是设计和制作服装纸样的重要方法之一。
第17题:
以下()功能不可以对已识别过的图元进行三维立体查看,便于对构件图元进行校核。
第18题:
服装是由三维空间所表示的物体,其造型属立体构成范围。服装造型的要素包括点、线、面和()。
第19题:
虚拟现实技术是近年来特别活跃的一个研究领域,它包含()的特征
第20题:
发型给人以立体、()及空间感。
第21题:
是真正意义上的立体三维
是可交互性的
建立在三维模型基础上的真三维空间表示
是多比例尺的
第22题:
立体感的视觉效果
存在感
多感知性
动态现实
第23题:
放松量
长度
宽度
厚度