在满足允许的编程误差的条件下进行分割轮廓曲线,即用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,()称为节点。
第1题:
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
第2题:
线轮廓度公差用于限制平面曲线或曲线截面轮廓的形状误差。
第3题:
构成轮廓的各种要素中,()在编程中需要对编程误差加以控制。
第4题:
在要求允许误差不变的情况下,非圆曲线的曲率越大,则逼近线段的数量越()。
第5题:
在允许误差不变的情况下,一定长度的非圆曲线,曲率越大则逼近线段的数量越小
第6题:
分规是用来量取和分割()的工具。
第7题:
无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。
第8题:
编程误差
编程指令
编程语言
编程路线
第9题:
直线
圆
线段
曲线
第10题:
对
错
第11题:
小
大
不变
以上均不正确
第12题:
对
错
第13题:
平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。
第14题:
在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。
第15题:
用直线段逼近非圆曲线,目前常用的节点计算方法有等间距法、()和等误差法。
第16题:
用若干直线段或圆弧来逼近给定的非圆曲线,逼近线段的交点称为基点。
第17题:
圆曲线带有缓和曲线段的曲线主点是()
第18题:
用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线的交点称为基点。
第19题:
圆曲线带有缓和曲线段的曲线主点是()。
第20题:
第21题:
第22题:
第23题: