将时间轴滑块移到“场景 2”的第10帧并停止播放的代码是()。A.gotoAndStop(“场景 2”,10);B.gotoAndPlay(“场景 2”,10);C.gotoAndStop(10,“场景 2”);D.gotoAndPlay(10,“场景 2”);

题目

将时间轴滑块移到“场景 2”的第10帧并停止播放的代码是()。

A.gotoAndStop(“场景 2”,10);

B.gotoAndPlay(“场景 2”,10);

C.gotoAndStop(10,“场景 2”);

D.gotoAndPlay(10,“场景 2”);


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  • 第1题:

    某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。



    A.“文字”图层被锁定,所以不能删除

    B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本

    C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放

    D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中

    答案:B
    解析:
    “文字”图层被锁定不能编辑,但可以删除,A项错误;“音乐”图层被隐藏后虽然看不见,但相应的动画效果可以播放,C项错误;“按钮”图层的内容在15帧之后就没有了,所以不会一直显示在主场景中。D项错误。

  • 第2题:

    将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()

    • A、gotoAndPlay
    • B、GotoAndStop
    • C、StopD、Play

    正确答案:B

  • 第3题:

    可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是()。

    • A、图形元件
    • B、文字元件
    • C、按钮元件
    • D、影片剪辑元件

    正确答案:D

  • 第4题:

    下列关于管理多个时间轴的说法正确的是?()

    • A、时间轴只能移动层
    • B、使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴
    • C、“转到时间轴帧”动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧
    • D、同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作

    正确答案:A

  • 第5题:

    当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()

    • A、gotoAndplay(1)
    • B、gotoAndplay("场景2",1)
    • C、play()
    • D、stop()

    正确答案:B

  • 第6题:

    下面哪个命令指的是时间轴播放停止()。

    • A、gotoAndPlay();
    • B、gotoAndStop();
    • C、stop();
    • D、nextScene();

    正确答案:C

  • 第7题:

    单击并释放按钮时,动画跳转到当前场景第20帧并停止播放。on(release){()(20)}


    正确答案:gotoAndStop

  • 第8题:

    影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    在ActionScript2.0脚本中,关于语句gotoAndStop("submenu01",1);正确的理解是()。

    • A、跳转到帧标签"submenu01",并停止播放
    • B、跳转到帧标签"1",并停止播放
    • C、跳转到"submenu01"场景中的帧标签"1",并停止播放
    • D、跳转到"submenu01"场景中的第1帧,并停止播放

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。
    A

    单击页面时即自动播放时间轴中的动画

    B

    页面上的时间轴中的动画自动循环播放

    C

    鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画

    D

    页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图13所示,可以确定的是()。



    A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用

    B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音

    C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音

    D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止动画的播放

    答案:B
    解析:
    鼠标按下的时候才会有事件响应,根据图中可以看出按下时出现声音的波形,代表会播放声音。

  • 第14题:

    Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。

    • A、时间轴指针
    • B、当前帧位置
    • C、动画播放头
    • D、动画停止钮

    正确答案:C

  • 第15题:

    单击并释放按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。on(){gotoAndPlay("场景2",20);}


    正确答案:release

  • 第16题:

    在Flash中选择()声音播放方式后,不受时间轴的影响,声音一直播放完

    • A、事件
    • B、开始
    • C、停止
    • D、流型

    正确答案:A

  • 第17题:

    在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。

    • A、单击页面时即自动播放时间轴中的动画
    • B、页面上的时间轴中的动画自动循环播放
    • C、鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画
    • D、页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

    正确答案:D

  • 第18题:

    单击并释放按钮时,动画跳转到名为"练习"的场景的第20帧并播放。on(release){gotoAndPlay();}


    正确答案:练习

  • 第19题:

    下列属于事件声音具有的特点是()

    • A、通常用于按钮声音效果和自动唱机
    • B、除非被明确停止,否则将播放至结束
    • C、与时间轴同步
    • D、独立于时间轴播放,因此适合用作背景音轨

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    可以独立于主场景时间轴播放的元件是()

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑元件
    • C、按钮元件
    • D、以上都可以

    正确答案:B

  • 第22题:

    单选题
    可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是()。
    A

    图形元件

    B

    文字元件

    C

    按钮元件

    D

    影片剪辑元件


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。
    A

    时间轴指针

    B

    当前帧位置

    C

    动画播放头

    D

    动画停止钮


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    下列关于管理多个时间轴的说法,正确的是()
    A

    时间轴只能移动层

    B

    使用播放时间轴和停止时间轴动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴

    C

    转到时间轴帧动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧

    D

    同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作


    正确答案: C
    解析: 暂无解析