二维图形转化为三维图形的主要几种方法是 挤出、车削、倒角。()
第1题:
下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )
A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理
B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理
C.全部用于三维图形处理
D.全部用于二维图形处理
第2题:
3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()
第3题:
在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。
第4题:
在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()
第5题:
以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()
第6题:
3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?
第7题:
第8题:
编辑样条曲线
车削
挤出
倒角剖面
第9题:
挤出、倒角、倒角剖面、FFD
噪波、扫描、倒角、挤出
车削、扫描、挤出、倒角剖面
对称、车削、倒角、扫描
第10题:
Extrude
Loft
Bevel
Lathe
第11题:
从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程
从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程
从二维物体模型描述到图形显示的转换过程
从图形显示到三维物体模型描述的转换过程
第12题:
挤出
车削
倒角
倒角剖面
第13题:
将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()
第14题:
下面哪个不是二维造型修改器?()
第15题:
将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
第16题:
在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
第17题:
不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
第18题:
二维图形转换成为三维对象的方法有哪些?
第19题:
第20题:
镜像
平滑
挤出
拉伸
第21题:
渲染
创建方法
插值
参数
第22题:
挤出
车削
倒角
锥化
第23题:
挤出
车削
倒角
倒角剖面
第24题:
倒角
弯曲
车削
挤出