5、3dsmax建模中,沿样条线的某个轴向,将其旋转成三维模型的方法就是()。
A.Extrude挤出
B.Lathe车削
C.Bevel倒角
D.Bevel profile倒角剖面
第1题:
3dsmax是()位的面向对象的三维建模
第2题:
顺序图的模型元素有()、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。
第3题:
用3dsmax建立三维模型有两种基本方式是什么?
第4题:
3dsmax属于。()
第5题:
在3DSmax中,模型是由()组合而成的
第6题:
以下不属于BIM建模软件基本功能的是()。
第7题:
顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。
第8题:
在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体
第9题:
三维动画制作软件
三维建模软件
文字处理软件
网页制作软件
第10题:
线框模型
表面模型
实体模型
特征模型
第11题:
面内偏置
面偏置
偏置→曲线沿面
编辑→变形→面样条线
第12题:
第13题:
简述三维建模中线框模型的特点。
第14题:
三维实体建模中,常用的建模方法有()。
第15题:
3dsmax是discreet公司发布的()
第16题:
放样建模是利用()线和()线来创建三维模型。
第17题:
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
第18题:
下面说法中,()是正确的。
第19题:
在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()
第20题:
第21题:
建模
建模、渲染
建模、设置动画
建模、设置动画、渲染
第22题:
第23题:
面内偏置
面偏置
偏置->曲线沿面
编辑->变形->面样条线
第24题: