判断:C++程序中,对变量一定要先说明再使用,说明只要在使用之前就可以。
第1题:
在Visual FoxPro中,如果希望内存变量只能在本模块(过程)中使用,不能在上层或下层模块中使用。说明该种内存变量的命令是______。
A.PRIVATE
B.LOCAL
C.PUBLIC
D.不用说明,在程序中直接使用
第2题:
在Visual FoxPro中,如果要在子程序中创建一个只在本程序中使用的变量x1(不影响上级或下级的程序),应该使用______说明变量。
第3题:
以下关于VBScript语言变量声明的说法中,正确的是______。
A.VBScript在使用变量前必须声明变量
B.VBScript并不需要声明变量
C.只有String类型的VBScript变量才需要在使用前进行说明
D.只有Integer类型的VBScript变量才需要在使用前进行说明
第4题:
下列关于Java变量作用域的说法中,不正确的是( )。
A.在Java程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明
B.变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用之前即可
C.变量不可以在其作用域之外使用
D.局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值
第5题:
编写软件使用说明书与编程工作应()。
第6题:
C++的程序中,对变量一定要先说明再使用,说明只要在使用之前就可以。
第7题:
下列关于JAVA语言中要使用的一个变量,不正确的是()
第8题:
要在Visual C++应用程序内使用ADOActiveX数据对象,应该选择OLEDB作为连接类型,然后再应用程序中使用()类。
第9题:
对
错
第10题:
不用说明,在程序中直接使用
LOCAL
PRIVATE
PUBLIC
第11题:
DAO
OLEDB
ADO
OLE
第12题:
对
错
第13题:
在 Visual FoxPro 中 , 如果希望内存变量只能在本模块 ( 过程 ) 中使用 , 不能在上层或下层模块中使用。说明该种内存变量的命令是
A) PRIVATE
B) LOCAL
C) PUBLIC
D) 不用说明 , 在程序中直接使用
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
在Visual FoxPr0中,如果希望内存变量只能在本模块(过程)中使用,不能在上层或下层模块中使用,说明该种内存变量的命令是( )。
A.PRIVATE
B.LOCAL
C.PUBLIC
D.不用说明,在程序中直接使用
第16题:
A、不用说明,在程序中直接使用
B、LOCAL
C、PRIVATE
D、PUBLIC
第17题:
在C语言中,不使用命名空间,但在C++程序中,一定要使用命名空间。
第18题:
在VisualFoxPro中,如果希望一个内存变量只限于在本过程中使用,说明这种内存变量的命令是:()
第19题:
C语言程序的变量必须先定义再使用。
第20题:
Shell程序中,对用户变量赋值有哪些方式?简要说明每种赋值方式的使用方法。
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题:
第24题:
在JAVA程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明
变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用前就可以
变量不可以在其作用域之外使用
局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值