参考答案和解析
A
更多“7、遥感数字图像处理在不同的层次上进行,从高到低依次是A.像素-邻域-纹理-对象B.像素-纹理-邻域-对象C.像素-纹理-对象-邻域D.图像-图斑-纹理-邻域-像素”相关问题
  • 第1题:

    均值滤波是最常用的()滤波器,它()地对待邻域中的每个像素。对于每个像素,取邻域像素值的()作为该像素的新值。


    参考答案:线性低通、均等、平均

  • 第2题:

    在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为( )

    A. 1 像素

    B. 4 像素

    C. 6 像素

    D. 8 像素


    正确答案:D 


  • 第3题:

    对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()

    A.线性插值
    B.双三次插值
    C.最近邻域
    D.平均插值

    答案:B
    解析:

  • 第4题:

    修补工具会将像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,修补后看不到修补的痕迹。

    A

    B



  • 第5题:

    在边界跟踪中可以()。

    • A、为了消除噪声的影响,需要进行取阈值操作
    • B、如果搜索在8-邻域中进行,得到的边界所包围的区域是8-连通的
    • C、边界的光滑性取决于像素梯度的大小
    • D、利用图搜索的方法

    正确答案:D

  • 第6题:

    使用下列哪些工具对图像修补时可以将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配?()

    • A、仿制图章
    • B、图案图章
    • C、修复画笔
    • D、修补工具
    • E、摩术橡皮擦工具

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    纹理坐标是指()

    • A、用于表示物体纹理的图像在显示器上显示时的物理坐标
    • B、纹理图像在X和Y方向上的大小
    • C、在沿水平方向u轴和沿垂直方向v轴上的相对大小
    • D、实际纹理图像上每个像素的坐标值

    正确答案:C

  • 第8题:

    二维熵方法的设计思想是:采用二维熵来度量像素以及其邻域像素中像素之间的信息相关性,当空间相关信息量最小时,认为是最佳阈值。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    对图像进行模糊、像素化处理,也可以模仿玻璃、水纹、石质等纹理效果的是()

    • A、模糊
    • B、滤镜
    • C、图案生成器
    • D、智能滤镜

    正确答案:B

  • 第10题:

    判断题
    二维熵方法的设计思想是:采用二维熵来度量像素以及其邻域像素中像素之间的信息相关性,当空间相关信息量最小时,认为是最佳阈值。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    均值滤波是最常用的()滤波器,它()地对待邻域中的每个像素。对于每个像素,取邻域像素值的()作为该像素的新值。

    正确答案: 线性低通、均等、平均
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。
    A

    线性插值

    B

    双三次插值

    C

    最近邻域

    D

    平均插值


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    (题干)数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。组成图像矩阵中基本单元的是A.体素

    B.像素

    C.元素

    D.灰阶

    E.视野

    当视野大小固定时,下列叙述正确的是A.矩阵越大,像素越小

    B.矩阵越大,像素越大

    C.矩阵越小,像素不变

    D.矩阵越小,像素越小

    E.矩阵越大,像素越少

    下列叙述正确的是A.像素数量少则像素尺寸小

    B.像素越大,细节越多

    C.像素越小,分辨率越高

    D.像素越小,图像越大

    E.像素越大,图像越小

    请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!


    问题 1 答案解析:B


    问题 2 答案解析:A


    问题 3 答案解析:C

  • 第14题:

    如图所示,上图是原始图像,下图是经过滤镜处理后的效果。请问,通过下列哪个滤镜命令可以使上图变成下图的效果?()

    A滤镜>像素化>晶格化

    B滤镜>像素化>马赛克

    C滤镜>纹理>拼缀图

    D滤镜>锐化>锐化边缘


    参考答案:B

  • 第15题:


    A.取得极大值
    B.某邻域内单调递增
    C.某邻域内单调递减
    D.取得极小值

    答案:A
    解析:

  • 第16题:

    像素的Alpha值就是用来做纹理Alpha混合时进行加权计算的的权值。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    像素邻域


    正确答案: 邻域是指一个像元(x,y)的邻近(周围)形成的像元集合。即{(x=p,y=q)}p、q为任意整数。像素的四邻域像素p(x,y)的4-邻域是:(x+1,y),(x-1,y),(x,y+1),(x,y-1)。

  • 第18题:

    像素的邻域


    正确答案: 邻域是指一个像元(x,y)的邻近(周围)形成的像元集合。即{(x=p,y=q)}p、q为任意整数。像素的四邻域像素p(x,y)的4-邻域是:(x+1,y),(x-1,y),(x,y+1),(x,y-1)。

  • 第19题:

    对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。

    • A、线性插值
    • B、双三次插值
    • C、最近邻域
    • D、平均插值

    正确答案:B

  • 第20题:

    修补工具会将像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,修补后看不到修补的痕迹。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    判断题
    修补工具会将像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,修补后看不到修补的痕迹。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    名词解释题
    像素的邻域

    正确答案: 邻域是指一个像元(x,y)的邻近(周围)形成的像元集合。即{(x=p,y=q)}p、q为任意整数。像素的四邻域 像素p(x,y)的4-邻域是:(x+1,y),(x-1,y),(x,y+1),(x,y-1)。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    名词解释题
    像素邻域

    正确答案: 邻域是指一个像元(x,y)的邻近(周围)形成的像元集合。即{(x=p,y=q)}p、q为任意整数。像素的四邻域像素p(x,y)的4-邻域是:(x+1,y),(x-1,y),(x,y+1),(x,y-1)。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    填空题
    图像处理中常用的两种邻域是()和8-邻域。

    正确答案: 4-邻域
    解析: 暂无解析