以下哪一项不属于沉浸式体验的主要特征
A.互动性
B.娱乐性
C.体验性
D.空间性
第1题:
A、运动
B、闲逛
C、工作
D、学习
第2题:
第3题:
3D游戏震感功能能够带来更深的游戏沉浸体验。
第4题:
以下哪一项不属于天窗按开启模式的分类?()
第5题:
以下哪一项不属于嵌入式操作系统()
第6题:
什么是沉浸体验?那些活动中容易出现沉浸体验?
第7题:
以下哪一个不属于企业体验营销的策略()
第8题:
()是指个体完全沉浸于体验本身,而体验本身就是最好的奖赏和动机。
第9题:
网络中的“沉浸”是一种身心俱忘的深度体验。
第10题:
第11题:
直接营销
感官式营销
思考式营销
情感式营销
第12题:
完全沉浸式双语教学
半沉浸式双语教学
部分沉浸式双语教学
开始沉浸式双语教学
第13题:
A.情感式营销
B.直接营销
C.思考式营销
D.感官式营销
第14题:
体验式销售模式的重点是以下哪一项?()
第15题:
鼓励研发具有自主知识产权、引领新型文化消费的()、应用软件及辅助工具。
第16题:
关于竖版短视频的优势,以下描述是正确的是()。
第17题:
下列哪一项活动不属于心流体验?()
第18题:
沉浸式双语教学又分为哪两种类型?()。
第19题:
处于沉浸体验之中的人会有哪些感受?
第20题:
以下哪一项不属于固定式取水方式()。
第21题:
转向轴助力
齿轮助力式
转向盘助力式
齿条助力式
第22题:
第23题:
岸边式
河床式
斗槽式
浮船式
第24题: