A物质财富的创造
B精神财富的创造
C科学研究
D技术发明
第1题:
把思维划分为动作思维、形象思维和抽象思维是根据思维( )。
A.探索答案的方向的不同划分的
B.是否具有创造性划分的
C.的形态划分的
D.的内容划分的
第2题:
数是可认知的,是可控制的,是可利用的,设计就是人们在()的基本原则的启发下所进行的创造性活动,并以此创造财富,创造美。
第3题:
下述有关历史创造者的观点中,属于唯物史观的有()
第4题:
兴趣是人们进行创造活动的间接动力。
第5题:
下述有关历史创造者的观点中属于唯物史观的有()。
第6题:
消防应急预案演练可以按照组织形式,演练内容,演练目的与作用等不同分类方法进行划分。下列演练中,属于按照演练内容进行划分的是()。
第7题:
检验性演练
综合性演练
示范性演练
研究性演练
第8题:
探索答案方向的不同划分的
是否具有创造性划分的
形态划分的
内容划分的
第9题:
物质财富的创造
精神财富的创造
科学研究
技术发明
第10题:
人人创造历史
历史活动是群众的事业
人们自己创造自己的历史
人们总是在既定的条件下创造历史
第11题:
第12题:
第13题:
第14题:
综合起来,可以把设计理解为是一种有目的的创造性活动,这种创造性的活动是人类对自己将要创造的产品的()进行构思,以及实现这个构思的整个过程。
第15题:
有意想像按照其内容新颖性、创造性的不同,可分为()。
第16题:
我国学前教育机构按照游戏在教育中的作用进行了分类,把游戏分为()。
第17题:
按照80/20法则对客户进行分类管理和服务,企业可以把无限的资源集中到为最有价值的客户服务上,剔除不能为企业创造利润的无效客户。
第18题:
把思维划分为动作思维、形象思维和抽象思维是根据思维()
第19题:
创造性游戏
想象性游戏
规则性游戏
自主性游戏
第20题:
第21题:
人人创造历史
历史活动是群众的事业
人们自己创造自己的历史
人们总是在既定的条件下创造历史
英雄人物可以随心所欲地创造历史
第22题:
人人创造历史
历史活动是群众的事业
人们自己创造自己的历史
人们总是在既定条件下创造历史
第23题:
对
错