A节日民俗
B游艺民俗
C饮食民俗
D交通民俗
第1题:
声音是现实生活中用得最多的一种信息存储和传递方式。()
第2题:
评价中心中用得最多、最有效的一种测评形式是()
第3题:
()是金属模样中应用得最多的一种材料。
第4题:
健美操是具有()、娱乐性和观赏性的一项新兴的体育运动项目。
第5题:
在小学体育、音乐、美术等技能性比较强的课程中,运用得最多的一种教学方法是()。
第6题:
在所有资源中,人力资源是第一资源,也是一种能动资源。
第7题:
饭店娱乐场所()。
第8题:
对
错
第9题:
广泛性和观赏性
神秘性和体验性
区域性和特色性
真实性和娱乐性
第10题:
公文处理
小组讨论
管理游戏
角色扮演
第11题:
公文处理
小组讨论
管理游戏
角色扮演
第12题:
锉削
磨削
切削
研磨
第13题:
幼儿期最典型、最有特色的游戏,也是创造性游戏中最具代表性的一种游戏是()。
第14题:
在幼儿园教学活动中,讲解法是运用得最多得一种方法,但是也是很少单独使用得一种方法。
第15题:
网络隐性信息资源一种最丰富、最自由、最具有开放性的资源,也是我们平时难以获取的信息资源。
第16题:
现代主义文学运用得最普遍、也是最富有创造性的表现手法是()
第17题:
在评价中心的各种测评方式中,被认为用得最多且最有效的一种方式是()
第18题:
长度量具修理中()是用得最多的一种精加工方法
第19题:
()是评价中心用得最多的一种测评形式,也被认为是最有效的一种形式。
第20题:
节日民俗
游艺民俗
饮食民俗
交通民俗
第21题:
怪诞
象征
变形
意识流
第22题:
公文筐作业
角色扮演
管理游戏
无领导小组讨论
第23题:
角色游戏
模仿游戏
练习性游戏
象征性游戏