第1题:
关于游戏的理论,觉醒论的代表人物是()
A、弗洛伊德
B、皮亚杰
C、怀特
D、伯莱恩
第2题:
简述桑代克联结学习的主要观点。
(1)学习的实质是建立某种情境S与某种反应R之间的联结,即建立S—R联结。
(2)联结的建立是一个盲目尝试并不断减少错误的渐进的过程,简称尝试错误过程或试误过程。
(3)联结的建立遵循一些学习规律,桑代克提出了准备律、练习律、效果律等学习的三条主律。在此基础上,又提出了多重反应律、定势律、优势要素律、类化反应律和联想转移律等五条学习的副律。
略
第3题:
群体讨论法是由莱瑟姆、韦克斯利和普色尔提出的。
第4题:
游戏治疗的目的是解决儿童与其环境之间的不平衡,帮助儿童很容易地适应自然、自我发展。持这种观点的游戏治疗学家是()
第5题:
下列哪一项违背了阿克瑟莱恩游戏治疗的原则?()
第6题:
简述薛恩等人关于职业生涯系留点理论的主要观点。
第7题:
()将梦露介绍给阿瑟·米勒的是谁?
第8题:
第9题:
第10题:
弗洛伊德
罗杰斯
阿克瑟莱恩
勒温
第11题:
治疗者始终相信儿童自己有解决问题的能力
治疗者完全接受儿童的现实表现
治疗者试图指导儿童的言行,坚持治疗者领路,儿童跟从
治疗者与儿童建立一种热情友好的关系
第12题:
第13题:
属于中世纪时期法国游吟诗人的是()。
A.狮心王查理
B.阿莱
C.汤豪瑟
D.扎克斯
E.阿坤廷公爵
第14题:
简述比克勒提出的游戏治疗中的限制。
他在“限制是治疗”一文中提出了发展和强迫限制是改变治疗程序的初级工具,建议治疗者设置的限制应是舒适的,应包括以下几点:
(1)不允许儿童破坏房间里的任何财产或设备(游戏设备除外)。
(2)不允许儿童用身体攻击治疗者。
(3)不允许儿童在见面时间以外停留过长的时间。
(4)不允许儿童从游戏室带走玩具。
(5)不允许儿童向窗户外扔玩具或其他东西。
略
第15题:
元交际的游戏理论由( )于1952年提出,他认为,游戏是一种元交际过程。
第16题:
下列哪一项不属于阿克瑟莱恩游戏治疗的原则?()
第17题:
简述弗洛伊德游戏理论的主要观点。
第18题:
简述皮亚杰游戏理论的主要观点。
第19题:
属于中世纪时期法国游吟诗人的是()。
第20题:
狮心王查理
阿莱
汤豪瑟
扎克斯
阿坤廷公爵
第21题:
第22题:
治疗者不需要完全接受儿童的现实表现
治疗者应承认治疗是一个渐进过程,而不能企图加快治疗进程
治疗者对儿童不实施任何限制
治疗者不必要迅速承认并反馈儿童表达的感情
第23题: