下面关于改进的深度缓存变量消隐算法(只用一个深度变量)的论断哪一条是正确的
A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B.没考虑多边形的相关性和连贯性
C.深度缓存算法中,关键问题是求交运算
D.深度缓存算法只能用于凸多边形的消隐
第1题:
A.错误
B.正确
第2题:
关于画家算法的叙述,错误的是( )
A原理比较简单。
B能处理相互穿透的面。
C属于物体空间和图像空间的消隐算法
D画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表。
第3题:
图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。()
第4题:
在下面关于指针的说法中,错误的一条是( )
A.变量的指针就是变量的地址
B.可以将一个整型量或任何其他非地址类型的数据赋给一个指针变量
C.一个指针变量只能指向同一个类型的变量
D.指针变量中只能存放地址(指针)
第5题:
对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()
第6题:
SHADEDGE是控制消隐的系统变量。
第7题:
力平衡式压力变送器结构是一个具有深度()的有差系统。
第8题:
产品组合包括的变量是()。
第9题:
下面关于指针变量int*p;描述不正确的是()
第10题:
深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
深度缓存算法能并行实现
深度缓存算法中没有对多边形进行排序
第11题:
深度缓存算法(Z-Buffer)
扫描线消隐算法
深度排序算法(画家算法)
不知道
第12题:
第13题:
在z 缓冲器阴影算法中,第一次消隐后,阴影缓冲器保存的是距光源最近的物体表面上点的深度值。()
第14题:
下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )
A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组
B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况
D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序
第15题:
在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快____。
A、深度缓存算法
B、扫描线消隐算法
C、深度排序算法
第16题:
简述消隐处理中的Z向深度缓冲算法的基本原理。
第17题:
AutoCAD中,可用()消隐操作将隐藏被前景对象遮掩的背景对象,从而使图形的显示更加简洁,设计更加清晰。
第18题:
简述深度缓存算法及其特点。
第19题:
关于Session变量、Application变量以及普通变量的名称,下列说法不正确的是()。
第20题:
关于指针变量赋值下面说法正确的是()
第21题:
下面是一段关于计算变量s的算法: ①变量s的初值是0 ②变量i从1起循环到n,此时变量s的值由下面的式子表达式计算 ③s=s+(-1)*i ④输出变量s的值 这个计算s值的算法中,s的代数式表示是()。
第22题:
对
错
第23题:
变量ISOLINES
变量FACETRES
变量DISPSILH
命令HIDE
第24题: