更多“噪波类型属性属于 特效。”相关问题
  • 第1题:

    字段Size = {small, medium, large}属于那种属性类型()

    A标称属性

    B二元属性

    C序数属性

    D数值属性


    参考答案C

  • 第2题:

    “特殊效果”属性值用于设定控件的显示特效,下列属于“特殊效果”属性值的是

    ①“平面”

    ②“颜色”

    ③“凸起”

    ④“蚀刻”

    ⑤“透明”

    ⑥“阴影”

    ⑦“凹陷”

    ⑧“凿痕”

    ⑨“倾斜”

    A.①②③④⑤⑥

    B.①③④⑤⑥⑦

    C.①④⑥⑦⑧⑨

    D.①③④⑥⑦⑧


    正确答案:D
    解析:“特殊效果”属性值用于设定控件的显示效果,如“平面”、“凸起”、“ 凹陷”、“蚀刻”、“阴影”、“凿痕”等。 “颜色”、“透明”和“倾斜”不属于“特殊效果”属性值。

  • 第3题:

    Authorware要设置特效方式是通过()。

    • A、单击"编辑"的"特效"
    • B、单击"修改"下的"图标"子菜单的"属性"命令,在属性面板里的"特效"
    • C、"文件"菜单下的"特效"
    • D、"文字"菜单下的"特效"

    正确答案:B

  • 第4题:

    下列选项中,属于input元素的number类型属性的是()。

    • A、min属性
    • B、max属性
    • C、list属性
    • D、step属性

    正确答案:A,B,D

  • 第5题:

    下列不属于动画控制器的是().

    • A、Bezier控制器
    • B、噪波控制器
    • C、声音控制器
    • D、弹簧控制器

    正确答案:C

  • 第6题:

    在层的属性中具备空间差值的属性有?()

    • A、Position
    • B、AnchorPoint
    • C、特效控制点
    • D、Scale

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    Noise贴图中的Phase值做什么用()。

    • A、用于控制噪波的大小
    • B、用于控制噪波的密度
    • C、用于控制噪波的两个颜色的比例分布
    • D、相位值主要用于动画

    正确答案:D

  • 第8题:

    杂波与颗粒视频特效主要用于去除素材画面中的擦痕及噪点。包括6种特效,其中有()。

    • A、杂波Alpha
    • B、杂波阴影
    • C、杂波HLS
    • D、杂波3D

    正确答案:A,C

  • 第9题:

    多选题
    为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()
    A

    对该层进行Pro-Compose直接指定即可,

    B

    不需要其他操作

    C

    删除该层的特效

    D

    指定的Map必须在当前Comp中


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    以下哪个特效可用来直接创建灰度噪波纹理,也可模拟雾、云、流水、火等效果?()
    A

    Noise

    B

    Noise Alpha

    C

    Fracta lNoise

    D

    Noise HLS


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    杂波与颗粒视频特效主要用于去除素材画面中的擦痕及噪点。包括6种特效,其中有()。
    A

    杂波Alpha

    B

    杂波阴影

    C

    杂波HLS

    D

    杂波3D


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    Noise贴图中的Phase值做什么用()。
    A

    用于控制噪波的大小

    B

    用于控制噪波的密度

    C

    用于控制噪波的两个颜色的比例分布

    D

    相位值主要用于动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在AE中制作发光效果可用到滤镜特效中的()。

    A、模糊

    B、色彩校正

    C、噪波

    D、扭曲


    参考答案:A

  • 第14题:

    不属于Swift属性的是()。

    A、存储属性

    B、计算属性

    C、类型属性

    D、以上都不是


    答案:D

  • 第15题:

    下面属于转场切换效果类型的特效有哪些。()

    • A、Wipe
    • B、Zoom
    • C、MAp
    • D、SliDe

    正确答案:A,B,C,D

  • 第16题:

    以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。

    • A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果
    • B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
    • C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等
    • D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

    正确答案:D

  • 第17题:

    为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()

    • A、对该层进行Pro-Compose直接指定即可,
    • B、不需要其他操作
    • C、删除该层的特效
    • D、指定的Map必须在当前Comp中

    正确答案:A,D

  • 第18题:

    下面属于修改命令的是()

    • A、弯曲
    • B、噪波
    • C、编辑网格
    • D、晶格

    正确答案:A,B,D

  • 第19题:

    非锐化遮罩运用特效后,可以调整图像的()。

    • A、通道
    • B、特效
    • C、色彩锐化程度
    • D、图层属性

    正确答案:C

  • 第20题:

    录像机入口处加载导轴偏移会引起()

    • A、图像顶部出现噪波带
    • B、图像底部出现噪波带
    • C、图像无彩色
    • D、图像出现多条噪波带

    正确答案:A

  • 第21题:

    单选题
    非锐化遮罩运用特效后,可以调整图像的()。
    A

    通道

    B

    特效

    C

    色彩锐化程度

    D

    图层属性


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器()
    A

    Noise

    B

    Editablepoly

    C

    Bend

    D

    FFD


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    下面属于修改命令的是()
    A

    弯曲

    B

    噪波

    C

    编辑网格

    D

    晶格


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。
    A

    通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果

    B

    勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈

    C

    为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等

    D

    噪波动画需要手工设置关键点才能产生


    正确答案: B
    解析: 暂无解析