第1题:
字段Size = {small, medium, large}属于那种属性类型()
A标称属性
B二元属性
C序数属性
D数值属性
第2题:
“特殊效果”属性值用于设定控件的显示特效,下列属于“特殊效果”属性值的是
①“平面”
②“颜色”
③“凸起”
④“蚀刻”
⑤“透明”
⑥“阴影”
⑦“凹陷”
⑧“凿痕”
⑨“倾斜”
A.①②③④⑤⑥
B.①③④⑤⑥⑦
C.①④⑥⑦⑧⑨
D.①③④⑥⑦⑧
第3题:
Authorware要设置特效方式是通过()。
第4题:
下列选项中,属于input元素的number类型属性的是()。
第5题:
下列不属于动画控制器的是().
第6题:
在层的属性中具备空间差值的属性有?()
第7题:
Noise贴图中的Phase值做什么用()。
第8题:
杂波与颗粒视频特效主要用于去除素材画面中的擦痕及噪点。包括6种特效,其中有()。
第9题:
对该层进行Pro-Compose直接指定即可,
不需要其他操作
删除该层的特效
指定的Map必须在当前Comp中
第10题:
Noise
Noise Alpha
Fracta lNoise
Noise HLS
第11题:
杂波Alpha
杂波阴影
杂波HLS
杂波3D
第12题:
用于控制噪波的大小
用于控制噪波的密度
用于控制噪波的两个颜色的比例分布
相位值主要用于动画
第13题:
A、模糊
B、色彩校正
C、噪波
D、扭曲
第14题:
A、存储属性
B、计算属性
C、类型属性
D、以上都不是
第15题:
下面属于转场切换效果类型的特效有哪些。()
第16题:
以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。
第17题:
为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()
第18题:
下面属于修改命令的是()
第19题:
非锐化遮罩运用特效后,可以调整图像的()。
第20题:
录像机入口处加载导轴偏移会引起()
第21题:
通道
特效
色彩锐化程度
图层属性
第22题:
Noise
Editablepoly
Bend
FFD
第23题:
弯曲
噪波
编辑网格
晶格
第24题:
通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果
勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等
噪波动画需要手工设置关键点才能产生