利用已有库元件设计新元件,通过查看源文件找到相似元件后,要通过复制操作将其复制到自己的元件库中再进行修改。
第1题:
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
第2题:
原理图设计环境下,元件库管理器中选择()可以仅显示元件封装图。
第3题:
新元件的制作除了直接绘制新元件外,还可通过()来制作新元件。
第4题:
原理图设计环境下,在元件库管理器中进行放置元器件的操作应该选择()按钮。
第5题:
在原理图元件库编辑器要修改元件属性,按LibraryEditor面板上()按钮。
第6题:
通过原理图元件库编辑器的制作工具来()和()一个元件图形。
第7题:
元件主体部分
元件主体部分、元件引脚
元件主体部分、元件引脚、元件序号
元件主体部分、元件引脚、元件序号、元件参数
第8题:
PCB
Schematic
SchematicLibrary
PCBLibrary
第9题:
第10题:
如果Layout图中有的元件不可以在添加元件按钮下进行添加
[AllLibraries]表示在部分元件库中寻找元件
[Items]选项表示元件名称,其中的“*”表示任何字符
第11题:
第12题:
Component
Footprints
Models
Libraries
第13题:
在元件库中绘制元件图时,图纸上必须包括()。
第14题:
在进行电原理图编辑时,分立元件如电阻、电容、电感、三极管、电位器等元件的电气图形符号存放在()元件库中。
第15题:
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
第16题:
Protel DXP自带元件库中的元件数量庞大,但分类很明确。一级分类主要是以元件的()分类,在()分类下面又以()进行二级分类。
第17题:
原理图设计环境下,在元件库管理器中进行添加元件库的操作应该选择()按钮。
第18题:
第19题:
如果PCB图中有了的元件不可以在添加元件按钮下进行添加
[AllLibraries]表示在所有元件库中寻找元件
[Items]选项表示元件名称,其中的“*”表示任何字符
第20题:
文件
插入
修改
窗口
第21题:
第22题:
在图面上仍可看到到该管脚
在元件其它部件图面上仍可看到到该管脚
在元件库编辑器上可看到到该管脚
在元件库编辑器上仍看不到到该管脚
第23题:
Flash中的元件有三种类型
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第24题: