将二维图形旋转成实体或曲面时,只能沿默认方向进行旋转。
第1题:
在设置工作区中的编辑选项时,可以进行强制角度的设置,如果当前的强制角度为15,那么他的作用是()。
第2题:
延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。
第3题:
旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。
第4题:
“多截面实体“特征可以将一个或多个截面的二维轮廓曲面沿着什么扫描形成三维实体?
第5题:
将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。
第6题:
在二维图形的旋转变换中,其旋转中心()
第7题:
任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。
第8题:
角度为正时,将逆时针旋转
角度为负时,将逆时针旋转
角度为正时,将顺时针旋转
旋转方向不受角度正负值影响
第9题:
封闭多义线(PLINE)
圆(CIRCLE)
矩形(RECTANGLE)
直线(LINE)
多边形(POLYGON)
第10题:
只能位于图形边界内
只能位于图形边界外
只能位于坐标原点
可位于任意点
第11题:
对
错
第12题:
第13题:
将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型
第14题:
要如何把catia曲面设计的model转成实体?
第15题:
将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()
第16题:
在对图形进行旋转时,正确的说法是()。
第17题:
将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。
第18题:
旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。
第19题:
图示图形可作为什么的截面图形?()
第20题:
对
错
第21题:
第22题:
扫掠
旋转
放样
沿引导线扫掠
第23题:
对
错
第24题: