更多“画面分镜头相当于整个动画创作的详表,它可以让每一个创作者或工作人员,知道整个创作的流程与细节”相关问题
  • 第1题:

    分镜头画面设计中的每一个镜头的创作意图由( )组成。

    A、镜头画面和文字描述

    B、镜头内造型元素和镜头运动方向

    C、镜头号和时间

    D、镜头画面和时间


    正确答案:A

  • 第2题:

    动画师“动”的艺术,因此对于动画创作者来说,( )是最重要的美术基础技术。


    参考答案:速写

  • 第3题:

    请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?


    正确答案: 1.策划与筹备阶段
    ①选题与策划
    ②资料、素材收集
    ③故事脚本
    ④画面分镜头初稿(故事板)
    ⑤文字分镜头剧本
    2.中期设计与制作阶段
    ⑴设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计;
    ⑵制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。
    3.产品加工阶段
    ①剪辑
    ②动画片录音与声画合成
    ③印正片
    ④发行、放映
    动画片的创作流程不能够调换。因为动画制作是一个非常严谨的分工合作的过程,所有的流程都是依照给定的顺序依次进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。

  • 第4题:

    分镜头稿本体现了编辑者的创作意图,是整个影视作品的整体规划,也是编辑工作人员的工作指南。其主要内容包括:各片段的编辑顺序、()、()、()和()。


    正确答案:持续时间、转换效果、特效运动处理、相互间的叠加处理

  • 第5题:

    制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    文学的整个活动过程一般是指()。

    • A、创作、出版、发行与流通收藏
    • B、创作、出版、发行与消费接受
    • C、创作、出版、复制与消费接受
    • D、创作、出版、发行与购买占有

    正确答案:B

  • 第7题:

    原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。

    • A、导演
    • B、分镜头台本
    • C、表演
    • D、动画

    正确答案:B

  • 第8题:

    使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计

    • A、(1)
    • B、(1)(2)
    • C、(1)(2)(3)
    • D、全部

    正确答案:B

  • 第9题:

    传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。

    • A、原画创作
    • B、插画制作
    • C、上色
    • D、誉印描线

    正确答案:B

  • 第10题:

    填空题
    通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

    正确答案: 绘图纸外观
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?

    正确答案: 1.策划与筹备阶段
    ①选题与策划
    ②资料、素材收集
    ③故事脚本
    ④画面分镜头初稿(故事板)
    ⑤文字分镜头剧本
    2.中期设计与制作阶段
    ⑴设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计;
    ⑵制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。
    3.产品加工阶段
    ①剪辑
    ②动画片录音与声画合成
    ③印正片
    ④发行、放映
    动画片的创作流程不能够调换。因为动画制作是一个非常严谨的分工合作的过程,所有的流程都是依照给定的顺序依次进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    分镜头稿本体现了编辑者的创作意图,是整个影视作品的整体规划,也是编辑工作人员的工作指南。其主要内容包括:各片段的编辑顺序、()、()、()和()。

    正确答案: 持续时间、转换效果、特效运动处理、相互间的叠加处理
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画创作者的基本素养包括:( )、( )、( )、( )。


    参考答案:基本技能、动作设计、视听语言、综合人文素养

  • 第14题:

    《阿里创作平台管理规范(“微淘号•达人”适用)》适用于入驻阿里创作平台,成为()。

    • A、“微淘号•达人”的内容创作者(简称“内容创作者”)
    • B、“微淘号•达人”的规则创作者(简称“规则创作者”)
    • C、“微淘号•达人”的标准创作者(简称“标准创作者”)
    • D、“微淘号•达人”的规范创作者(简称“规范创作者”)

    正确答案:A

  • 第15题:

    动画片的音乐有同期创作、作曲,在后期按画面进行现场演奏或编辑。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    使用多媒体创作工具的理由是()。

    • A、简化多媒体创作过程
    • B、比用多媒体程序设计的功能、效果更强
    • C、需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
    • D、降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    动画的基本的单位就是一个画面,影响整个动画的帧叫做()


    正确答案:关键帧

  • 第18题:

    简述动画片创作的工艺流程。


    正确答案: 动画片的制作过程庞大而繁杂的需要很多人共同合作完成的,而这种合作是一种相对固定的模式,也就是它的创作工艺流程。所有的电影制作,无论规模大小或种类差别,基本上都分为三个部分:前期策划、中期创作及后期制作阶段。但是,动画影片与一般电影的制作,仍有很大的不同,例如有些后制部分就可以在前置时期进行。

  • 第19题:

    需要多媒体著作工具的理由是() ①简化多媒体创作过程 ②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 ③比用多媒体程序设计的功能、效果更强 ④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计

    • A、①
    • B、①②
    • C、①②③
    • D、全部

    正确答案:B

  • 第20题:

    需要多媒体创作工具的原因是()。

    • A、简化多媒体创作过程
    • B、降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
    • C、比用多媒体程序设计的功能、效果更强
    • D、以上原因全部包括

    正确答案:D

  • 第21题:

    任何艺术作品都是创作者思想的体现,而思想又指导者整个艺术创作过程中的思维活动,这被称为()。

    • A、创作构思
    • B、思想理念
    • C、思维理念
    • D、艺术理念

    正确答案:A

  • 第22题:

    单选题
    需要多媒体创作工具的原因是()。
    A

    简化多媒体创作过程

    B

    降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

    C

    比用多媒体程序设计的功能、效果更强

    D

    以上原因全部包括


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
    A

    (1)

    B

    (1)(2)

    C

    (1)(2)(3)

    D

    全部


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    文学的整个活动过程一般是指()。
    A

    创作、出版、发行与流通收藏

    B

    创作、出版、发行与消费接受

    C

    创作、出版、复制与消费接受

    D

    创作、出版、发行与购买占有


    正确答案: C
    解析: 暂无解析