画面分镜头相当于整个动画创作的详表,它可以让每一个创作者或工作人员,知道整个创作的流程与细节
第1题:
A、镜头画面和文字描述
B、镜头内造型元素和镜头运动方向
C、镜头号和时间
D、镜头画面和时间
第2题:
第3题:
请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?
第4题:
分镜头稿本体现了编辑者的创作意图,是整个影视作品的整体规划,也是编辑工作人员的工作指南。其主要内容包括:各片段的编辑顺序、()、()、()和()。
第5题:
制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。
第6题:
文学的整个活动过程一般是指()。
第7题:
原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。
第8题:
使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
第9题:
传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。
第10题:
第11题:
第12题:
第13题:
第14题:
《阿里创作平台管理规范(“微淘号•达人”适用)》适用于入驻阿里创作平台,成为()。
第15题:
动画片的音乐有同期创作、作曲,在后期按画面进行现场演奏或编辑。
第16题:
使用多媒体创作工具的理由是()。
第17题:
动画的基本的单位就是一个画面,影响整个动画的帧叫做()
第18题:
简述动画片创作的工艺流程。
第19题:
需要多媒体著作工具的理由是() ①简化多媒体创作过程 ②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 ③比用多媒体程序设计的功能、效果更强 ④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
第20题:
需要多媒体创作工具的原因是()。
第21题:
任何艺术作品都是创作者思想的体现,而思想又指导者整个艺术创作过程中的思维活动,这被称为()。
第22题:
简化多媒体创作过程
降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
比用多媒体程序设计的功能、效果更强
以上原因全部包括
第23题:
(1)
(1)(2)
(1)(2)(3)
全部
第24题:
创作、出版、发行与流通收藏
创作、出版、发行与消费接受
创作、出版、复制与消费接受
创作、出版、发行与购买占有