渲染场景的快捷键默认为()
A.F9
B.F10
C.Shift+Q
D.F11
第1题:
渲染场景的快捷方式默认为
A. f9
B. f10
C. shift+q
D. f11
第2题:
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。
第3题:
GPU适用于虚拟化环境下运行的图形渲染、工程制图等应用场景,以及桌面云场景。
第4题:
Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
第5题:
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().
第6题:
渲染的种类有()。
第7题:
在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().
第8题:
渲染场景的快捷键是()
第9题:
对
错
第10题:
渲染场景
渲染上次
快速渲染
浮动渲染
第11题:
时间输出
输出大小
渲染输出
视频输出
输出速率
第12题:
每次都记得激活正确的渲染视图
记得快速渲染的快捷键
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
第13题:
3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()
第14题:
在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。
第15题:
设定V—Ray渲染器参数的快捷键是()。
第16题:
在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。
第17题:
渲染场景的快捷方式默认为()
第18题:
室外场景运用LightTracer配合()可以获得很好的渲染效果。
第19题:
【渲染场景】对话框可以设置的内容有()
第20题:
f9
f10
shift+q
f11
第21题:
对
错
第22题:
每次都记得激活正确的渲染视图
记得快速渲染的快捷键
在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
第23题:
F10
F5
F8
F9
第24题:
F1
F2
F5
F9