A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数
B.节点x与目标状态位置相同的棋子个数
C.节点x的子节点数
D.节点x所在的层数
答案:D
第1题:
八数码问题中,启发函数f(x)=g(x)+h(x)中的常使用()来定义g(x)。
A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数
B.节点x的子节点数
C.节点x与目标状态位置相同的棋子个数
D.节点x所在层数
第2题:
2、八数码问题中, 启发函数f(x)=g(x)+h(x)中的常使用____来定义g(x)。
A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数
B.节点x的子节点数
C.节点 x 与目标状态位置相同的棋子个数
D.节点x所在层数
第3题:
1、依据估价函数f(x)=g(x)+h(x) (其中g(x)为初始节点到节点x已实际付出的代价,h(x)是节点x到目标节点的最优路径的估计代价)对OPEN表中的节点进行排序,并且要求启发函数满足(),则称这种状态空间图的搜索算法为A*算法。
A.h(x)≤h*(x)
B.h(x)≥h*(x)
C.h(x)>h*(x)
D.h(x)≠h*(x)
第4题:
2、在8数码问题中,启发函数f(x)=g(x)+h(x)中的g(x)表示()。
A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数
B.节点x与目标状态位置相同的棋子个数。
C.节点x的子节点数。
D.节点x所在的层。
第5题:
依据估价函数f(x)=g(x)+h(x) (其中g(x)为初始节点到节点x已实际付出的代价,h(x)是节点x到目标节点的最优路径的估计代价)对OPEN表中的节点进行排序,并且要求启发函数满足(),则称这种状态空间图的搜索算法为A*算法。
A.h(x)≤h*(x)
B.h(x)≥h*(x)
C.h(x)≠h*(x)
D.h(x)>h*(x)