A. 使用变形提示可以控制更复杂的形状变化
B. 变形提示包含字母(从 a 到 z)
C. 其最多可以使用 25 个变形提示
D. 以上说法都错
第1题:
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D. 以上说法均错误
第2题:
此题为判断题(对,错)。
第3题:
A.Ctrl+Alt+S
B.Ctrl+Shift+Z
C.Ctrl+H
D.Ctrl+Shift+Up
第4题:
当一个图形添加完变形效果后,在属性栏中点击了转换为曲线按钮,那么这个图形还可以作哪些操作()。
第5题:
制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。
第6题:
为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。
第7题:
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
第8题:
形状补间动画的变形是()的,没有一定的规则,因此我们可以利用形状变形提示来控制形状补间动画的变形方向。
第9题:
制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。
第10题:
第11题:
在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
确保变形提示点的逻辑性
以上说法均错误
第12题:
继续将推拉变形改变为扭曲变形
继续改变变形的振幅
使用形状工具改变图形形状
使用变形工具使他重新变形
第13题:
A.由于形状是矢量的,因此使用形状可以使文件更小
B.能够使图像的路径层次更明显
C.由于形状是矢量的,因此具有与图像分辨率无关的特性,从而在输出时可以获得较高的质量
D.可以通过改变形状的节点,改变形状的外形,从而使工作更灵活
第14题:
A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板
B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画
C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画
D. 使用 Action Script不可以创建蒙板
第15题:
第16题:
对于FLASH制作动画中用到的形状提示点,下列哪些是正确的()
第17题:
在使用MeshWarp制作变形效果的时候,()可以记录变形动画。
第18题:
如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。
第19题:
在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。
第20题:
制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()
第21题:
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()
第22题:
第23题:
关键帧动画
运动渐变动画
形状渐变动画
引导层动画