80、“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。
第1题:
A.封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线
B.封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线
C.开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线
D.封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交
第2题:
在实体特征操作时,拉伸凸台/基体命令对话框中,要使拉伸将结束于与指定平面相距一段距离的面,则选择()拉伸终止条件。
第3题:
在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。
第4题:
在执行“交点”捕捉模式时,可捕捉到()
第5题:
实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()
第6题:
将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。
第7题:
用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体
第8题:
没有什么区别
前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸
前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面
前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
第9题:
多段线宽度
矩形
圆
三维实体
第10题:
对
错
第11题:
直线、圆和圆弧
椭圆和椭圆弧
多段线
样条曲线
第12题:
第13题:
将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型
第14题:
对以下()对象执行【拉伸】命令无效。
第15题:
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
第16题:
用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。
第17题:
将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。
第18题:
拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。
第19题:
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
第20题:
对
错
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题:
多段线(PLINE)
圆(CIRCLE)
矩形(RECTANG)
直线(LINE)
第24题:
成形到一顶点
成形到一面
到离指定面指定的距离
成形到实体