使用给定的图片及音乐素材,制作一个音乐电子相册动画,画面上需包含两个控制按钮,可以控制此动画的播放和停止。将动画导出为swf影片格式提交。
第1题:
第2题:
Flash动画制作软件还支持()压缩编码,可以插入并播放MP3音乐。Flash动画需要自带的()才能播放。
第3题:
张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。
第4题:
下面关于动画和视频的说法正确的是()。
第5题:
创建并优化了动画后,导出动画可以使用下列哪种文件格式:导出为()文件或多个文件。
第6题:
为演示文稿添加背景音乐,希望整个放映过程中始终播放音乐,并且音乐可反复播放,直到演示文稿结束。以下哪些设置必须进行?()
第7题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第8题:
对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。
第9题:
小明在制作Flash动画时,发现插入的背景音乐比动画播放时间长,他想实现动画与音乐同时结束的效果,以下选项中最简单的方法是()。
第10题:
第11题:
SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。
GIF动画能存储超过256色的图像。
GIF动画不能制作透明背景动画,但SWF动画可以。
GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变
第12题:
RAM播放器(RAMPlayer)可以将AVI、MPEG、MOV等动画格式素材转化为序列帧。
RAM播放器(RAMPlayer)支持图片格式的相互转化。
RAM播放器(RAMPlayer)能够在动画播放的时候播放声音。
RAM播放器(RAMPlayer)可以调节动画播放的速度。
第13题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第14题:
下面哪些素材是可以改变播放速度的。()
第15题:
下列行为中,不属于信息集成的是()。
第16题:
下列关于RAM播放器(RAMPlayer)说法错误的是()。
第17题:
在创作Flash动画之前,我们我们要收集和整理常见素材可以是().
第18题:
有关Flash5.0动画说法正确的是()。
第19题:
Flash将动画导出为()格式的文件。
第20题:
在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
第21题:
用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
第22题:
有了交互,用户就能对动画进行设计和修改
有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈
为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互
交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
第23题:
在第一张幻灯片,“插入”→“影片和声音”→“文件中的声音”,选择音乐文件,并允许“自动”播放
如果第一张幻灯片包含动画效果,需将声音动画移动到最前面,并设置其后的第一个动画效果为“从上一项开始”,以便播放音乐的同时显示其他动画
在声音动画的“效果选项”中,设置“停止播放”为“在xx张幻灯片后”,xx数值可大于等于幻灯片页数
在声音动画的“计时”中,设置“重复”为“直到幻灯片末尾”;在“声音设置”中选中“幻灯片放映时隐藏声音图标”
第24题:
Flash动画不需要播放器就可以独立播放
Flash动画可以插在网页中播放
支持MP3,可以插入并播放MP3音乐
可以打包为可执行文件(*.exe)