下列的()贴图通道可以模拟浮雕效果。
A.Diffuse
B.Color
C.Opacity Bump
D.Opacity Bump
第1题:
镜头光晕滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果
第2题:
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。
第3题:
利用()通道可以用来模拟类似浮雕的效果。
第4题:
欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
第5题:
最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。
第6题:
风格化滤镜中的浮雕效果滤镜能()。
第7题:
粒子年龄贴图专用于粒子系统
粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果
一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图
粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
第8题:
在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作
凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样
在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
第9题:
Raytrace
Swirl
Noise
Cellular
第10题:
有线条类似的效果
形成一个清晰的轮廓
产生浮雕的效果
模拟风吹的效果
第11题:
同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标
不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值
在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道
帖图通道取值范围是1到99
第12题:
对
错
第13题:
下列哪个滤镜可以通过纹理通道作用,产生浮雕效果?()
第14题:
使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()
第15题:
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
第16题:
以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().
第17题:
可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()
第18题:
做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()
第19题:
漫反射
凹凸
自发光
反射
第20题:
漫反射通道
自发光通道
透明通道
过滤色通道
第21题:
镜头光晕
纹理化
光照效果
3D变换
第22题:
lattice
材质中的wire
使用bump贴图通道
直接加平面贴图
第23题:
置换
折射
过滤色
自发光
第24题:
在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果
深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快
深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量
深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果