3ds Max的标准材质是基于模拟算法,通过调节各种明暗器,来实现不同的光泽效果。

题目

3ds Max的标准材质是基于模拟算法,通过调节各种明暗器,来实现不同的光泽效果。


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更多“3ds Max的标准材质是基于模拟算法,通过调节各种明暗器,来实现不同的光泽效果。”相关问题
  • 第1题:

    可以给3ds max的材质起()。


    正确答案:中文名字

  • 第2题:

    3ds max中的材质分为()种类型。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第3题:

    标准材质中半透明明暗器的作用是().

    • A、让物体的材质更有光泽
    • B、让物体有更高级的不透明度的控制
    • C、让物体可以遮挡别的物体
    • D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

    正确答案:D

  • 第4题:

    启动3ds max 6.o,一般可通过()、()两种方法来实现。


    正确答案:命令方式“开始/程序/Discreet/3d max6.0/3d max6.0”;快捷方式图标

  • 第5题:

    3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。


    正确答案:景深;运动模糊

  • 第6题:

    以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。

    • A、在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。
    • B、Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质
    • C、Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛
    • D、Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

    正确答案:D

  • 第7题:

    在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    填空题
    3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

    正确答案: 标准材质
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    标准材质中半透明明暗器的作用是().
    A

    让物体的材质更有光泽

    B

    让物体有更高级的不透明度的控制

    C

    让物体可以遮挡别的物体

    D

    生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    启动3ds max 6.o,一般可通过()、()两种方法来实现。

    正确答案: 命令方式“开始/程序/Discreet/3d max6.0/3d max6.0”,快捷方式图标
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    3ds max中材质类型共有()种。
    A

    12

    B

    15

    C

    18

    D

    21


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    在3DS MAX中,只能制作24个材质。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面3ds max的叙述不正确的是()。

    • A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
    • B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
    • C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
    • D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

    正确答案:A,C,D

  • 第14题:

    在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()

    • A、Anisotropic
    • B、Multi-Layer
    • C、Metal
    • D、Blinn

    正确答案:A,D

  • 第15题:

    在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().

    • A、位移
    • B、移动
    • C、阵列
    • D、物品

    正确答案:C

  • 第16题:

    3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。


    正确答案:标准材质

  • 第17题:

    标准材质中不同的明暗器拥有相同的贴图控件。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    在3DS MAX中灯光可()

    • A、使模型或场景更具有立体效果
    • B、使模型的外观接近真实的材质
    • C、使模型的外观具有金属效果
    • D、使场景具有动态效果

    正确答案:A

  • 第19题:

    在3DS MAX中,只能制作24个材质。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    填空题
    3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

    正确答案: 景深,运动模糊
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在3DS MAX中灯光可()
    A

    使模型或场景更具有立体效果

    B

    使模型的外观接近真实的材质

    C

    使模型的外观具有金属效果

    D

    使场景具有动态效果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    3ds max中的材质分为()种类型。
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    4


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    标准材质中不同的明暗器拥有相同的贴图控件。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    填空题
    可以给3ds max的材质起()。

    正确答案: 中文名字
    解析: 暂无解析