将用“对象绘制模式”绘制出来的群组对象变为图形对象的操作是()。
A.快捷键Ctrl+G
B.快捷键Ctrl+B
C.“修改”-“分离”命令
D.“修改”-“组合”命令
第1题:
观测资料的整理常常需要绘制的图形中,不包括以下图形()。
第2题:
如果矩形与圆形在群组后,将该群组对象选中,然后选择一个多边形对象执行群组操作,则当对此群组对象执行人“解散群组”操作后,下列哪一项能够正确描述操作结果。()
第3题:
如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,会选中整个图形。
第4题:
按下“Shitf”键不放,然后绘制图形,可绘制出水平或垂直的图形,例如:水平或垂直直线。选中图形对象(如一条斜直线),按下“Shift”键,然后拖动对象的端点,此时可将图形对象(斜直线)变成水平或垂直。
第5题:
如果打算绘制一个由多个简单图形构成的复杂图形,应该在对象绘制模式下先分别画好每个简单图形。
第6题:
如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,可能只选中了图形的一部分。
第7题:
在绘制图形之前,用对象绘制按钮来控制图形是一个整体还是一些部分;在图形绘制之后,用分离与组合来转换这两种状态。
第8题:
如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,图形区域将出现点阵。
第9题:
Flash中的对象绘制与非对象绘制没什么区别。
第10题:
第11题:
第12题:
COPY
LENGTHEN
STRETCH
MIRROR
第13题:
CorelDRAWX4中图形对象的排列顺序是由用户在绘图过程()的先后顺序决定的,最先绘制的图像位于底层,最后绘制的对象位于()。
第14题:
如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,它的周围出现一个蓝色的方框。
第15题:
若刚绘制了一个多线段对象,想撤销该图形的绘制,下面哪个操作是错误的?()
第16题:
利用()对象的LineTo等绘图方法,可以绘制基本图形。
第17题:
制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。
第18题:
在对象绘制模式下绘制的图形,可以分离。
第19题:
在非对象绘制模式下绘制的图形,可以组合。
第20题:
对象绘制与非对象绘制有什么区别?如何应用这两种模式?
第21题:
Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性,下列描述正确的有()。
第22题:
矩形与圆形的仍处于群组状态,但多边形由群组对象中被解组出来
多边形与圆形的仍处于群组状态,但矩形由群组对象中被解组出来
3个对象都将被解组出来
3个对象都将被解组出来,而且多边形对象被解散成为节点状态
第23题:
图形对象可以放置在编辑文件的任意位置
图形对象可以放在图表中
可以将多个图形对象组合成一个对象
图形对象可能是Microsoft Office软件以外的应用程序绘制或产生的
第24题: