更多“7.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和【Salte材质编辑器】。”相关问题
  • 第1题:

    材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()


    参考答案:正确

  • 第2题:

    在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。


    正确答案:Background

  • 第3题:

    材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()

    • A、双面材质
    • B、顶和底材质
    • C、阴影贴图
    • D、平面镜像

    正确答案:A

  • 第4题:

    能够显示当前材质球的材质层次结构的是()

    • A、依据材质选择
    • B、材质编辑器选项
    • C、材质/贴图导航器
    • D、制作预示动画

    正确答案:C

  • 第5题:

    材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()

    • A、双面材质
    • B、光线追踪
    • C、合成才质
    • D、多重子材质

    正确答案:D

  • 第7题:

    材质编辑器中的材质球默认显示几个()

    • A、4
    • B、5
    • C、6
    • D、7

    正确答案:C

  • 第8题:

    简述材质编辑器的作用。


    正确答案:材质编辑器是用于场景模型纹理和质感的工具,他可以编辑材质表面的颜色、高度和透明度等物体质感属性,并且可以指定场景模型所需的纹理贴图,使模型更加真实。

  • 第9题:

    单选题
    编辑材质需要使用“材质”面板中的()。
    A

    材质编辑器

    B

    光源编辑器

    C

    贴图编辑器

    D

    渲染编辑器


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。

    正确答案: Background
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    材质编辑器中默认的材质类型是()
    A

    光线跟踪

    B

    双面

    C

    混合

    D

    标准


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
    A

    材质示例窗

    B

    材质编辑器工具按钮

    C

    材质参数控制栏

    D

    材质应用栏


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列对Hpershade窗口描述正确的是()。

    • A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点
    • B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点
    • C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator
    • D、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

    正确答案:C

  • 第14题:

    材质编辑器中默认的材质类型是()

    • A、光线跟踪
    • B、双面
    • C、混合
    • D、标准

    正确答案:D

  • 第15题:

    3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。


    正确答案:标准材质

  • 第16题:

    材质编辑器的材质球共有()个.

    • A、22
    • B、23
    • C、24
    • D、25

    正确答案:C

  • 第17题:

    材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为()。


    正确答案:24

  • 第18题:

    材质编辑器中的吸管工具的作用是()。

    • A、从材质库中获取材质
    • B、建立新的材质
    • C、从场景中获取材质
    • D、从场景中获取颜色

    正确答案:C

  • 第19题:

    在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()

    • A、Mtl Library
    • B、Scene
    • C、Viewport
    • D、New

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    填空题
    3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

    正确答案: 标准材质
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。
    A

    标准材质

    B

    复合类型材质

    C

    建筑材质

    D

    墨水绘制材质


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    对“材质编辑器”叙述正确的是()。
    A

    按字母G键可直接打材质编辑器.

    B

    材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.

    C

    材质编辑器可以对物体进行贴图操作.

    D

    材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列对Hpershade窗口描述正确的是()。
    A

    在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点

    B

    在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点

    C

    在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator

    D

    在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    简述材质编辑器的作用。

    正确答案: 材质编辑器是用于场景模型纹理和质感的工具,他可以编辑材质表面的颜色、高度和透明度等物体质感属性,并且可以指定场景模型所需的纹理贴图,使模型更加真实。
    解析: 暂无解析