3、二维平面内,相对于任意直线进行对称变换时,通常第一步需要进行()操作,使得该任意直线经过坐标原点。
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.对称
第1题:
直线编程时,以要加工直线的起点为原点建立直角坐标系。
第2题:
三维空间中,图形是相对于什么作对称变换()
第3题:
经过原点的直线,在复数平面上反演后得到一个圆周经过原点的圆。
第4题:
已知任意直线经过一点坐标及直线斜率,可列()方程。
第5题:
如何作空间中的点相对于任意平面的对称变换?
第6题:
下列关于建筑坐标系,说法正确的是()
第7题:
某刚体在平面任意力系作用下平衡,则此力系各分力对作用平面内()之矩的代数和等于零。
第8题:
在二维图形的旋转变换中,其旋转中心()
第9题:
一经过原点的直线,在复数平面上反演后,得到()。
第10题:
第11题:
直线运动
任意
环旋
单方向直线移动
第12题:
第13题:
一经过原点的直线在复数平面上反演后得到另1条经过原点的直线。此2直线的斜率大小相等,符号相反。它们对实数轴互为镜像。
第14题:
摩法操作时,在平面上做()运动
第15题:
在实数平面上圆周不经过原点的圆,反演后_________。
第16题:
当点位直线控制数控机床的移动部件移动时,可以按任意斜率的直线进行切削加工。
第17题:
用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。
第18题:
给定平面的直线度公差带形状为()、任意方向的直线度公差带形状为()、同轴度公差带形状为()、对称度公差带形状为()。
第19题:
使用Line方法画直线后,当前坐标在()。
第20题:
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为()
第21题:
在实数平面上,圆和直线的反演的规律是()。
第22题:
只能位于图形边界内
只能位于图形边界外
只能位于坐标原点
可位于任意点
第23题:
沿着X轴对称变换
沿着Y轴对称变换
沿着原点对称变换
沿着直线y=x对称变换
第24题:
点
直线
平面
曲线