对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。
A.“布尔运算”命令
B.“面域”命令
C.“复制”命令
D.“提取边”命令
第1题:
族创建中,需要通过绕轴放样二维形状方法属于()
第2题:
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
第3题:
3D ONE软件中我绘制好草图后,怎么样进行拉伸()。
第4题:
在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。
第5题:
将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。
第6题:
用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体
第7题:
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
第8题:
在GIS图形输出中,要对图形进行几何变换,主要的二维几何变换有()。
第9题:
图形
物体
图像
路径
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
LINE绘制的封闭图形
PLINE绘制的封闭图形,但自我相交
圆
圆弧
第13题:
二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。
第14题:
Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?()
第15题:
在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。
第16题:
将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。
第17题:
拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。
第18题:
用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。
第19题:
任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。
第20题:
封闭的
开放的
A和B
以上都不是
第21题:
扫掠
旋转
放样
沿引导线扫掠
第22题:
对
错
第23题:
多段线(PLINE)
圆(CIRCLE)
矩形(RECTANG)
直线(LINE)
第24题:
旋转
拉伸
融合
放样