判断:某个变量的类型高时指该变量被存放在内存中的高地址处。
第1题:
变量的类型高低是指它被存放在内存的地址值大小。
此题为判断题(对,错)。
第2题:
A为其分配的单元地址
B该单元内存放的具体内容
C该变量的语义信息
D该变量的序号
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
下列关于变量的叙述中,不正确的一项是
A.变量值可以随时改变
B.在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量
C.内存变量的类型决定变量值的类型
D.在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个内存变量
第5题:
联合国的人口预测显示,到2050年时,世界人口的低变量、中变量、高变量是()
A低变量为59亿、中变量79亿、高变量99亿;
B低变量为69亿、中变量88亿、高变量109亿;
C低变量为79亿、中变量98亿、高变量119亿;
D低变量为89亿、中变量99亿、高变量129亿;
E低变量为99亿、中变量109亿、高变量139亿。
第6题:
指针是数据对象的地址,指针变量是存放某个数据对象地址的变量。
第7题:
某个变量的类型高是指该变量被存放在内存中的高地址处。
第8题:
下列关于指针说法不正确的是()
第9题:
()运算符用来指明某个变量、标号或地址表达式的类型属性。
第10题:
引用的值与被引用变量的值相等,内存地址相同
引用的值与被引用变量的值相等,内存地址不相同
引用的值与被引用变量的值不等,内存地址相同
引用的值与被引用变量的值不等,内存地址不同
第11题:
引用类型变量保存内存地址,值类型直接保存变量值
引用类型在变量中直接保存变量值,值类型保存内存地址
引用类型和值类型保存数据的方式相同
.NETFramework不支持值类型,因为所有的类型都是引用类型了
第12题:
一个指针变量智能指向同一类型的变量
一个变量的地址称为该变量的指针
只有同一类型变量的地址才能存放在指向该类型变量的指针变量之中
指针变量可以赋任意整数,但不能赋浮点数
第13题:
使用sizeof运算符可以求得某种类型和某个变量在内存中占的字节数,不能求得某个表达式的类型在内存中所占的字节数。
此题为判断题(对,错)。
第14题:
以下叙述中,不正确的是()。
A.使用staticfloata定义的外部变量存放在内存中的静态存储区
B.使用floatb定义的外部变量存放在内存中的动态存储区
C.使用staticfloatc定义的内部变量存放在内存中的静态存储区
D.使用floatd定义的内部变量存放在内存中的动态存储区
第15题:
A、1
B、2
C、3
D、4
第16题:
此题为判断题(对,错)。
第17题:
引用类型和值类型之间的区别是()。
第18题:
类型操作符PTR用于()。
第19题:
指针是用来存放某种变量的地址值的变量.这种变量的地址值也可以存放在某个变量中,存放某个指针的地址值的变量称为指向指针的指针,即二级指针。
第20题:
在Visual FoxPro中,内存变量的类型是()
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题:
对
错
第24题:
对
错