更多“C++编译系统不能根据下面哪一项分辨重载函数()”相关问题
  • 第1题:

    对类的构造函数和析构函数描述正确的是

    A.构造函数可以重载,析构函数不能重载

    B.构造函数不能重载,析构函数可以重载

    C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载

    D.构造函数不能重载,析构函数也不能重载


    正确答案:A
    解析:一个类中只能定义一个析构函数,否则会造成对同一对象的多次删除;而构造函数可以根据不同的参数个数和类型进行多次重载。

  • 第2题:

    编译时的多态性通过使用()实现。

    A、构造函数

    B、虚函数

    C、重载函数

    D、析构函数


    参考答案:C

  • 第3题:

    对类的构造函数和析构函数描述正确的是( )。

    A.构造函数可以重载,析构函数不能重载

    B.构造函数不能重载,析构函数可以重载

    C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载

    D.构造函数不能重载,析构函数也不能重裁


    正确答案:A
    一个类中只能定义一个析构函数,否则会造成对同…对象的多次删除;而构造函数可以根据不同的参数个数和类型进行多次重载。

  • 第4题:

    系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项中,不能作为依据的是( )。

    A.参数个数

    B.参数的类型

    C.函数名称

    D.函数的类型


    正确答案:D

  • 第5题:

    在 C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?


    正确答案:
     

  • 第6题:

    下列对类的构造函数和析构函数的描述中,正确的是( )。

    A.构造函数可以重载,析构函数不能重载

    B.构造函数不能重载,析构函数可以重载

    C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载

    D.构造函数不能重载,析构函数也不能重载


    正确答案:A

  • 第7题:

    函数重载的主要作用是什么?函数重载时参数个数不同时,能否有缺省参数,为什么?调用不同的重载函数是在编译时决定还是在运行时决定?


    正确答案:函数重载主要作用是:用同一个函数名可以去调用不同参数或功能的函数,即用同一个函数实现不同的操作。
    函数重载时参数个数不同时,不能有缺省参数。因为:有缺省参数时,就会发生二义性,编译出错。
    调用不同的重载函数是在编译时决定的。

  • 第8题:

    在C++中,用于实现动态多态性的是()。

    • A、内联函数
    • B、重载函数
    • C、模板函数
    • D、虚函数

    正确答案:D

  • 第9题:

    下面说法正确的是()。

    • A、构造函数可以重载,析构函数不能重载
    • B、构造函数不能重载,析构函数可以重载
    • C、构造函数可以重载,析构函数也可以重载
    • D、构造函数和析构函数都不可以重载

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    对C++编译器区分重载函数无任何意义的信息是(  )。
    A

    参数类型

    B

    参数个数

    C

    返回值类型

    D

    常成员函数关键字const


    正确答案: D
    解析:
    如果重载函数只是函数的返回值类型不同,而参数个数和类型完全相同,C++编译器会无法区别它们。在类的定义中,const关键字可以用来区分常成员函数和一般成员函数。

  • 第11题:

    单选题
    下列对重载函数的描述中,(  )是错误的。
    A

    重载函数中不允许使用默认参数

    B

    重载函数中编译是根据参数表进行选择

    C

    不要使用重载函数来描述毫不相干的函数

    D

    构造函数重载将会给初始化带来多种方式


    正确答案: D
    解析:
    重载函数中允许使用默认参数;为了使重载函数有意义,不要使用重载函数来描述毫无相干的函数;重载函数中编译是根据参数表进行选择,包括参数的个数和类型;构造函数重载将会给初始化带来多种方式供用户选择。

  • 第12题:

    单选题
    设有类A的对象Aobject,若用成员函数重载前置自增表达式,那么++Aobject被编译器解释为()
    A

    Aobject.operator++()

    B

    operator++(Aobject)

    C

    ++(Aobject)

    D

    Aobject::operator++()


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    为了取代C中带参数的宏,在C++中使用

    A.重载函数

    B.内联函数

    C.递归函数

    D.友元函数


    正确答案:B
    解析:本题考查的知识点是;内联函数。C++引入内联(inline)函数的原因是用它来取代C中的预处理宏函数,即带参数的宏。故本题应该选择B。

  • 第14题:

    在C++语言中,函数重载是通过静态联编实现的。()


    正确答案:对

  • 第15题:

    对c++编译器区分重载函数无任何意义的信息是

    A.参数类型

    B.参数个数

    C.返回值类型

    D.常成员函数关键字const


    正确答案:C
    解析:重载函数至少要在参数个数或参数类型上有所不同。如果只是返回值类型不同,而其他完全相同(参数个数及类型),会造成c++编译器无法区分它们,则不能作为重载函数来使用。

  • 第16题:

    在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,

    为什么要加extern “C”?


    正确答案:

     

    首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局
    变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉
    编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它
    模块中使用。
    通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块
    引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,
    如果模块B 欲引用该模块A 中定义的全局变量和
    函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块
    B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B
    虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接
    阶段中从模块A 编译生成的目标代码中找到此函

    extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern
    "C"修饰的变量和函数是按照C 语言方式编译和连
    接的,来看看C++中对类似C的函数是怎样编译的:
    作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而
    过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号
    库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数
    的原型为:
    void foo( int x, int y );
    该函数被C 编译器编译后在符号库中的名字为
    _foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的
    名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都
    采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled
    name”)。
    _foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数
    量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重
    载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )
    与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同
    的,后者为_foo_int_float。
    同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持
    类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员
    变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本
    质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,
    也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名
    字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
    未加extern "C"声明时的连接方式
    假设在C++中,模块A的头文件如下:
    // 模块A头文件moduleA.h
    #ifndefMODULE_A_H
    #define MODULE_A_H
    int foo( int x, int y );
    #endif
    在模块B中引用该函数:
    // 模块B实现文件moduleB.cpp
    #i nclude "moduleA.h"
    foo(2,3);
    实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目
    标文件moduleA.obj 中寻找_foo_int_int 这样的符
    号!
    加extern "C"声明后的编译和连接方式
    加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:
    // 模块A头文件moduleA.h
    #ifndefMODULE_A_H
    #define MODULE_A_H
    extern "C" int foo( int x, int y );
    #endif
    在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果
    是:
    (1)模块A 编译生成foo 的目标代码时,没有对
    其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
    (2)连接器在为模块B 的目标代码寻找foo(2,3)
    调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
    如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,
    而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,
    则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。
    所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真
    实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是
    随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在
    思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,
    还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样
    我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C
    及其它语言的混合编程。
    明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来
    具体分析extern "C"通常的使用技巧:
    extern "C"的惯用法
    (1)在C++中引用C 语言中的函数和变量,在包
    含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行
    下列处理:
    extern "C"
    {
    #i nclude "cExample.h"
    }
    而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为
    extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c
    文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。
    C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代
    码如下:
    /* c语言头文件:cExample.h */
    #ifndef C_EXAMPLE_H
    #define C_EXAMPLE_H
    extern int add(int x,int y);
    #endif
    /* c语言实现文件:cExample.c */
    #i nclude "cExample.h"
    int add( int x, int y )
    {
    return x + y;
    }
    // c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
    extern "C"
    {
    #i nclude "cExample.h"
    }
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    add(2,3);
    return 0;
    }
    如果C++调用一个C 语言编写的.DLL 时,当包
    括.DLL 的头文件或声明接口函数时,应加extern
    "C" { }。
    (2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++
    的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能
    直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C
    文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为
    extern类型。
    C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代
    码如下:
    //C++头文件cppExample.h
    #ifndef CPP_EXAMPLE_H
    #define CPP_EXAMPLE_H
    extern "C" int add( int x, int y );
    #endif
    //C++实现文件cppExample.cpp
    #i nclude "cppExample.h"
    int add( int x, int y )
    {
    return x + y;
    }
    /* C实现文件cFile.c
    /* 这样会编译出错:#i nclude "cExample.h" */
    extern int add( int x, int y );
    int main( int argc, char* argv[] )
    {
    add( 2, 3 );
    return 0;
    }

  • 第17题:

    下面关于运算符重载中正确的是( )

    A.运算符函数的返回类型不能声明为基本数据类型

    B.C++的所有运算符都可以重载

    C.在类型转换符函数的定义中不需要声明返回类型

    D.通过运算符重载可以定义C++中没有的运算符


    正确答案:C
    解析:运算符函数的返回类型可以声明为基本数据类型,故选项A) 错误。“.、.*、->*、::、?”这五个运算符不可以重载,故选项B) 错误。在重载类型转换符时,由于运算符本身已经表示出返回值类型,因此不需要返回值类型的声明。运算符重载是针对C++中已有的运算符进行的,不可能通过重载创造出新的运算符,故选项D) 错误。

  • 第18题:

    下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。

    A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性

    B.编译时的多态性可通过虚函数实现

    C.运行时的多态性可通过函数重载实现

    D.运行时的多态性可通过操作符重载实现


    正确答案:C
    解析:运行时的多态性可通过函数重载实现。

  • 第19题:

    c++中,什么是函数重载?什么是运算符重载?什么是构造函数?什么是析构函数?


    正确答案: 函数重载:函数的名称相同,参数的个数或类型不同的函数。
    运算符重载:对运算符赋予新的含义,使之一名多用(主要是指运算对象包含类对象)。
    构造函数:构造函数的名字必须与类名同名,它不具有任何类型,不返回任何值,主要用于对象初始化。
    析构函数:函数名与类名相同,只是在前边加“~”符号,它不具有任何类型,不返回任何值,主要用于对象撤销后的清理工作。

  • 第20题:

    下面有关java和c++的描述,错误的是()。

    • A、java是一次编写多处运行,c++是一次编写多处编译
    • B、c++和java支持多重承
    • C、Java不支持操作符重载,操作符重载被认为是c++的突出特征
    • D、java没有函数指针机制,c++支持函数指针

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    在C++中,用于实现运行时多态性的是(  )。
    A

    内联函数

    B

    重载函数

    C

    模板函数

    D

    虚函数


    正确答案: D
    解析:
    在C++语言中,多态性分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过函数重载和模板实现的,而运行时的多态性是通过虚函数实现的。

  • 第22题:

    单选题
    下面说法正确的是()。
    A

    构造函数可以重载,析构函数不能重载

    B

    构造函数不能重载,析构函数可以重载

    C

    构造函数可以重载,析构函数也可以重载

    D

    构造函数和析构函数都不可以重载


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列关于C++函数的说明中,正确的是(  )。
    A

    内联函数就是定义在另一个函数体内部的函数

    B

    函数体的最后一条语句必须是return语句

    C

    标准C++要求在调用一个函数之前,必须先声明其原型

    D

    编译器会根据函数的返回值类型和参数表来区分函数的不同重载形式


    正确答案: C
    解析:
    此题考查的是有关函数的概念。内联函数是在函数定义之前加关键字inline来声明的函数,而不是定义在另一个函数体内部的函数,故A项错误。无返回值的函数在执行完最后一条语句后,会自动返回而不必加入return语句,故B项错误。如果函数只是返回值类型不同,而其他完全相同,则不能作为函数重载来使用。

  • 第24题:

    问答题
    c++中,什么是函数重载?什么是运算符重载?什么是构造函数?什么是析构函数?

    正确答案: 函数重载:函数的名称相同,参数的个数或类型不同的函数。
    运算符重载:对运算符赋予新的含义,使之一名多用(主要是指运算对象包含类对象)。
    构造函数:构造函数的名字必须与类名同名,它不具有任何类型,不返回任何值,主要用于对象初始化。
    析构函数:函数名与类名相同,只是在前边加“~”符号,它不具有任何类型,不返回任何值,主要用于对象撤销后的清理工作。
    解析: 暂无解析