【多选题】Adobe 拾色器可以使用哪些颜色模型来选取颜色?
A.HSB
B.RGB
C.Lab
D.CMYK
第1题:
在CoreIDRAW中,可以在【底纹填充】对话框中使用任一颜色模型或调色板中的颜色来定义底纹填充,底纹填充只能包含()颜色。
第2题:
使用滴管工具可以从图像中选取颜色来指定一种新的笔触颜色或填充色,可以选取:()
第3题:
Adobe拾色器可以使用哪些颜色模型来选取颜色?()
第4题:
魔棒工具提供哪些功能?()
第5题:
PAL制彩色电视使用什么颜色模型?NTSC制彩色电视使用什么颜色模型?计算机图像显示使用什么颜色模型?
第6题:
球境光颜色
漫反射颜色
高光级别
高光反射
第7题:
HSB颜色模型用色相、饱和度和亮度三个特征来描述颜色
颜色调板中可通过灰度、HSB、RGB、CMYK等不同的色彩模型来定义颜色
灰度模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次
专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子
第8题:
滴管工具可以将一个物体上的颜色复制到其他物体中
使用滴管工具可以复制Illustrator文件中任何物体的颜色
油漆桶工具的使用方法和Adobe Photoshop中的Paint Bucker Tool(油漆桶工具)一样,需要先确定容忍值(双击弹出对话框)
油漆桶工具不可以将一个物体上的颜色复制到其他物体中
第9题:
倒计时向导
彩条
黑场
颜色蒙板
第10题:
使用系统颜色选择器不能自定义颜色
在颜色弹出窗口中可以打开系统颜色选择器
系统颜色选择器中可以直接输入颜色值获得颜色
系统颜色选择器中可以用鼠标选择的颜色
第11题:
颜色板
图层
通道
路径
第12题:
单个像素的颜色
3x3像素区域内的平均颜色值
5x5像素区域内的平均颜色值
8x8像素区域内的平均颜色值
第13题:
拾色器是最为常用的定义()的功能,分为常规的Adobe拾色器和HDR拾色器,通过单击色域并调整颜色滑块来定义前景色或背景色。
第14题:
关于使用系统颜色选择器,下列说法正确的是()
第15题:
在Photoshop颜色设置中“转换选项”的设置里“引擎”选项是用来指定一种颜色引擎。也就是选定不同色彩空间转换颜色的CMM模块。如果在Adobe软件之间使用,则选择()
第16题:
Adobe Photoshop软件的前景色可以通过()来设置。
第17题:
彩色图像所使用的颜色描述方法称为颜色模型。计算机显示器使用的颜色模型为()。
第18题:
简单的选取纯色图案
取消勾选连续,可以一次性选取画面中所有的制定颜色
按住shift可以新添制定颜色所在范围的选区
按住alt点选可以减去相应颜色选区
第19题:
字符
字体
输出线数
版式
颜色
第20题:
YUV
HSB
CMYK
RGB
第21题:
第22题:
通过拖动颜色值滑块改变笔触颜色
直接从颜色栏中选择笔触颜色
通过拖动颜色值滑块改变填充颜色
直接从颜色栏中选择填充颜色
第23题:
可以按颜色样式来创建单个阴影或一系列阴影
原始颜色样式称为父颜色,其阴影称为子颜色
对大多数可用颜色模型和调色板而言,子颜色与父颜色共享色度
子颜色具有不同的饱和度和亮度级别
第24题:
HSB
RGB
Lab
CMYK