3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。
第1题:
()用于同一物体上下不同材质的效果。
第2题:
标准材质中半透明明暗器的作用是().
第3题:
3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
第4题:
可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()
第5题:
关于同步材质以下说法正确的是()
第6题:
在3DS MAX中,只能制作24个材质。
第7题:
第8题:
多重子材质
胶合材质
顶/底材质
变形材质
第9题:
双面材质
顶和底材质
阴影贴图
平面镜像
第10题:
第11题:
对
错
第12题:
双面材质
多维/子材质
自发光材质
网格材质
第13题:
在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。
第14题:
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
第15题:
()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。
第16题:
在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。
第17题:
在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。
第18题:
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
第19题:
对
错
第20题:
让物体的材质更有光泽
让物体有更高级的不透明度的控制
让物体可以遮挡别的物体
生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影
第21题:
Lathe
Uvw Map
Symmetry
Xform
第22题:
第23题:
对
错
第24题:
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响