下列关于矢量运算描述正确的是:
A.两个矢量的乘法有两种:点积和叉积
B.两个矢量的点积是一个标量
C.两个矢量的叉积是一个矢量
D.两个矢量平行,点积为0.
第1题:
下列关于运算符重载的描述中,( )是正确的。
A.运算符重载可以改变操作数的个数
B.运算符重载可以改变化先级
C.运算符重载可以改变结合性
D.运算符重载不可以改变语法结构
第2题:
下列有关位图及向量矢量图的说明,正确的是()。
第3题:
下列关于运算符重载的描述中,()是正确的。
第4题:
下列关于矢量图的描述不正确的是()
第5题:
关于基本运算操作符描述正确的是()
第6题:
下列关于逻辑运算符AND,描述正确的是:()
第7题:
以下关于矢量图形的说法正确的是()
第8题:
Adobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的
矢量图形如果放大会有质量损失
矢量图形放大缩小都不会有质量损失
AdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
第9题:
矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述
矢量图适合表现各种图形
矢量图由矢量绘图的程序生成
矢量图充分放大时不会造成失真
第10题:
/表示整除运算
/表示除法运算
Mod表示求余运算
*表示加法运算
第11题:
屏幕海图
矢量海图
EC-Electronic Chart
光栅扫描海图
第12题:
位图放大后会有失真的现象
位图是利用数学运算产生
位图的文件比向量矢量图大
SVG档属于位图档
第13题:
下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()
第14题:
在下列关于运算符重载的描述中,()是正确的。
第15题:
关于矢量对象描述正确的有:()
第16题:
以下关于投影效果描述正确的是:()
第17题:
关于电子海图的描述正确的是:()
第18题:
下列关于运算符重载的描述中,正确的是()。
第19题:
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
第20题:
矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象
矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量
Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的
矢量图文件在真实感上与位图不分上下
第21题:
运算符重载可以改变运算数的个数
运算符重载可以改变优先级
运算符重载可以改变结合性
运算符重载不可以改变语法结构
第22题:
矢量对象是以路径定义形状的计算机图形
矢量路径的形状由路径上绘制的点确定
矢量对象的笔触颜色与路径一致
矢量对象的填充占据路径内的区域
第23题:
运算符重载可以改变运算符的操作数的个数
运算符重载可以改变优先级
运算符重载可以改变结合性
运算符重载不可以改变语法结构
第24题:
可以改变参与运算的操作数个数
可以改变运算符原来的优先级
可以改变运算符原来的结合性
不能改变原运算符的语义