制作室内空间一套,3dmax模型,简单贴图,vray渲染
第1题:
A、光源
B、场景
C、贴图
D、材质
E、动画
第2题:
fluid是指哪个模块()
第3题:
用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。
第4题:
要渲染二维线条必须选择()
第5题:
二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()
第6题:
发光贴图
光子贴图
准蒙特卡罗算法
灯光缓冲
第7题:
第8题:
生成贴图坐标
可渲染
显示渲染网格
视口
第9题:
不能直接渲染出带物体结构线框的图像
不能渲染背景图像
不能手动输入渲染尺寸
Maya渲染器不能渲染序列贴图
第10题:
该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上
该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图
该工具位于【渲染】菜单中
该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象
第11题:
程序贴图
位图贴图
三位贴图
反射与折射贴图
第12题:
在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果
深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快
深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量
深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
第13题:
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。
第14题:
关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
第15题:
vray渲染器有几种抗锯齿方式().
第16题:
在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()
第17题:
使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().
第18题:
波浪贴图
细胞贴图
合成贴图
衰减贴图
第19题:
1
2
3
4
第20题:
对
错
第21题:
最终渲染
动画渲染
测试渲染
反射渲染
第22题:
ABCD
BCD
ACD
ABD
第23题:
珍珠岩的凹凸贴图
行星贴图
班纹贴图
斑点贴图
第24题:
边
生成贴图坐标
渲染器
可渲染