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  • 第1题:

    在标准几何体中,唯一没有高度的物体是()。

    A、Box

    B、Cone

    C、Plane

    D、Pyramid


    答案:C

  • 第2题:

    ()是在变动修改前对制定物体一个拷贝物体,然后对物体进行各种面的变形操作。

    • A、优化
    • B、维护
    • C、松驰
    • D、涟漪

    正确答案:B

  • 第3题:

    在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()

    • A、Bend
    • B、Noise
    • C、Twist
    • D、Taper

    正确答案:A

  • 第4题:

    圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。

    • A、几何体、线条、帮助
    • B、几何体、几何体、帮助
    • C、线条、线条、帮助
    • D、线条、几何体、帮助

    正确答案:A

  • 第5题:

    在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()

    • A、布尔
    • B、散布
    • C、图形合并
    • D、变形

    正确答案:C

  • 第6题:

    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。

    • A、施加修改器
    • B、删除修改器
    • C、将几何体塌陷
    • D、使用修改器堆栈中的Make Unique

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。


    正确答案:Gizmo(线框);Center(弯曲中心)

  • 第8题:

    能够实现弯曲物体的编辑修改器是()

    • A、弯曲
    • B、澡波
    • C、锥化
    • D、斜切

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。
    A

    施加修改器

    B

    删除修改器

    C

    将几何体塌陷

    D

    使用修改器堆栈中的Make Unique


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。
    A

    几何体、线条、帮助

    B

    几何体、几何体、帮助

    C

    线条、线条、帮助

    D

    线条、几何体、帮助


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    面的形心就是截面图形的几何中心,质心是针对实物体而言的,而形心是针对抽象几何体而言的,对于密度均匀的实物体,质心和形心重合。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案: 正确

  • 第14题:

    复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。

    • A、几何体
    • B、修改面板
    • C、以上都不对
    • D、以上都对

    正确答案:A

  • 第15题:

    由两个或两个以上的基本几何体构成的物体称为()。

    • A、零件
    • B、几何体
    • C、立体
    • D、组合体

    正确答案:D

  • 第16题:

    Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()


    正确答案:错误

  • 第17题:

    次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()

    • A、三维物体
    • B、二维曲线
    • C、几何体
    • D、扩展几何体

    正确答案:B

  • 第18题:

    下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:C

  • 第19题:

    复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的()

    • A、三维几何体
    • B、二维曲线
    • C、灯光
    • D、射像机

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    ()是在变动修改前对制定物体一个拷贝物体,然后对物体进行各种面的变形操作。
    A

    优化

    B

    维护

    C

    松驰

    D

    涟漪


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。

    正确答案: Gizmo(线框),Center(弯曲中心)
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
    A

    布尔

    B

    散布

    C

    图形合并

    D

    变形


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。
    A

    几何体

    B

    修改面板

    C

    以上都不对

    D

    以上都对


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
    A

    三维物体

    B

    二维曲线

    C

    几何体

    D

    扩展几何体


    正确答案: B
    解析: 暂无解析