81、“拉伸”命令在拉伸过程中,还可以使二维图形的大小(即实体的截面)沿着拉伸方向变化以形成锥体。
第1题:
在拉伸凸台/基体命令中,软件默认的拉伸方向是垂直于草图基准面的,假如想自己设定拉伸方向,必须有一条方向线,这条方向线是()。
第2题:
变形复杂的车身构件,在拉伸恢复过程中,其强度和变形也随着改变,因此拉伸力的大小和方向就需要适时改变。
第3题:
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
第4题:
在对圆弧执行[拉伸]命令时,()在拉伸过程中不改变。
第5题:
将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。
第6题:
用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体
第7题:
图示图形可作为什么的截面图形?()
第8题:
有多条直线的草图
只有一条直线草图
某个实体的轮廓线
B和C都正确
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
对
错
第13题:
关于多点拉伸,正确的说法是()。
第14题:
关于车身的拉伸修复工作,下列说法错误的是:()
第15题:
拉伸命令能够按指定的方向拉伸图形,此命令只能用哪种方式选择对象()
第16题:
实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()
第17题:
拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。
第18题:
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
第19题:
没有什么区别
前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸
前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面
前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
第20题:
[拉伸]薄板伸出项
[旋转]实体伸出项
[拉伸]曲面
[草绘]曲线
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题:
多段线(PLINE)
圆(CIRCLE)
矩形(RECTANG)
直线(LINE)
第24题:
建模预设置中设置体类型为片体
当截面为封闭时,无论如何都产生实体
在拉伸参数中不使用偏置选项
建模预设置中设置体类型为片体,并在拉伸中不要使用偏置