更多“81、“拉伸”命令在拉伸过程中,还可以使二维图形的大小(即实体的截面)沿着拉伸方向变化以形成锥体。”相关问题
  • 第1题:

    在拉伸凸台/基体命令中,软件默认的拉伸方向是垂直于草图基准面的,假如想自己设定拉伸方向,必须有一条方向线,这条方向线是()。

    • A、有多条直线的草图
    • B、只有一条直线草图
    • C、某个实体的轮廓线
    • D、B和C都正确

    正确答案:D

  • 第2题:

    变形复杂的车身构件,在拉伸恢复过程中,其强度和变形也随着改变,因此拉伸力的大小和方向就需要适时改变。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    在对圆弧执行[拉伸]命令时,()在拉伸过程中不改变。

    • A、弦高
    • B、圆弧
    • C、圆心位置
    • D、终止角度

    正确答案:A

  • 第5题:

    将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体


    正确答案:错误

  • 第7题:

    图示图形可作为什么的截面图形?()

    • A、[拉伸]薄板伸出项
    • B、[旋转]实体伸出项
    • C、[拉伸]曲面
    • D、[草绘]曲线

    正确答案:A,C,D

  • 第8题:

    单选题
    在拉伸凸台/基体命令中,软件默认的拉伸方向是垂直于草图基准面的,假如想自己设定拉伸方向,必须有一条方向线,这条方向线是()。
    A

    有多条直线的草图

    B

    只有一条直线草图

    C

    某个实体的轮廓线

    D

    B和C都正确


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    在对车身坚固部件进行拉伸操作时,最好在拉伸方向的相反方向设置一个辅助拉伸装置以抵消拉伸的力量防止夹持部位的部件损坏。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    变形复杂的构件,在拉伸恢复过程中,其强度和变形也随之改变,因此拉伸力的大小和方向就需要适时改变。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    当碰撞损坏区域有皱折或者发生了剧烈碰撞,构件变形比较复杂时,采用沿着一个方向拉伸不能使车身恢复原状,在拉伸恢复过程中拉伸力的大小和方向需要适时改变。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    关于多点拉伸,正确的说法是()。

    • A、比单点拉伸可以施加更大的拉伸力
    • B、在相同条件下,同单点拉伸相比夹紧处不易撕裂
    • C、通过对多点拉伸的拉伸力进行控制,可以在拉伸的过程中控制合力的大小和方向,从而得到更精确的拉伸效果
    • D、推杆和拉塔同时使用不属于多点拉伸

    正确答案:A,B,C,D

  • 第14题:

    关于车身的拉伸修复工作,下列说法错误的是:()

    • A、在拉伸时由于应力回弹原因,所以需要适当的过度拉伸
    • B、在拉伸过程中,由于应力原因,所以需要锤子敲击车身上的应力集中部分
    • C、在拉伸过程中,需要安装辅助支撑对未受损部位进行固定,以确保造成二次损伤
    • D、在拉伸过程中,可随意拉伸

    正确答案:D

  • 第15题:

    拉伸命令能够按指定的方向拉伸图形,此命令只能用哪种方式选择对象()

    • A、交叉窗口
    • B、窗口
    • C、点
    • D、All

    正确答案:A

  • 第16题:

    实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()

    • A、没有什么区别
    • B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸
    • C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面
    • D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体

    正确答案:C

  • 第17题:

    拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。

    • A、多段线(PLINE)
    • B、圆(CIRCLE)
    • C、矩形(RECTANG)
    • D、直线(LINE)

    正确答案:D

  • 第18题:

    用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。

    • A、二维图形不是封闭的多义线
    • B、拉伸的倾角过小
    • C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径
    • D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATH
    • E、以上都不可能

    正确答案:A,C

  • 第19题:

    单选题
    实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()
    A

    没有什么区别

    B

    前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸

    C

    前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面

    D

    前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    图示图形可作为什么的截面图形?()
    A

    [拉伸]薄板伸出项

    B

    [旋转]实体伸出项

    C

    [拉伸]曲面

    D

    [草绘]曲线


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。
    A

    多段线(PLINE)

    B

    圆(CIRCLE)

    C

    矩形(RECTANG)

    D

    直线(LINE)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    在拉伸(Extrude)命令中,如果希望结果总是片体(Sheet Body),你应该使用哪种功能()
    A

    建模预设置中设置体类型为片体

    B

    当截面为封闭时,无论如何都产生实体

    C

    在拉伸参数中不使用偏置选项

    D

    建模预设置中设置体类型为片体,并在拉伸中不要使用偏置


    正确答案: D
    解析: 暂无解析